7 月 18, 2015
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《狂暴大陸冒險者》評測:蒸朋世界的獨特冒險之旅

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手游大廠 Square Enix 近年來出過的手游實在是數之不盡,其中大部分都是在炒冷飯。要是你問我成功的有多少個?我會說不多,但成功的遊戲基本上都是 SE 在手游平台上原創的遊戲。而近日推出的《狂暴大陸冒險者》(ランページ ランド ランカーズ)就是其中一個。

《狂暴大陸冒險者》評測:蒸朋世界的獨特冒險之旅

本作是曾開發過人氣 PSP 遊戲《最終幻想 紛爭》(ディシディア ファイナルファンタジー)的高橋光則協同野村哲也、石元丈晴等多名遊戲製作人共同製作的冒險 RPG 。有了如此強大的製作組,做出來的效果的確是讓人眼前一亮。玩家在遊戲中是一名冒險者,以飛艇「冒險者協會」作為據點,去探尋世界各地的迷宮,收集迷宮深處被稱為「遺失」(ロスト)的寶物。

蒸汽朋克風格與遊戲定位的完美結合

遊戲採用了在手游平台上較為少見蒸汽朋克風格,玩家所在的冒險者協會飛艇、迷宮概念圖、UI 等通過發黃的銅管,奇異精緻的機械部件和不停轉動的齒輪來表現這個世界以及科技,營造出遊戲神秘而又特別的世界觀,讓人不禁想深入一探,這與遊戲的本身的定位「迷宮RPG」的融合更是相得益彰。

《狂暴大陸冒險者》評測:蒸朋世界的獨特冒險之旅

進入迷宮有時限 探索尋寶靠運氣

遊戲沒有傳統手游的體力限制,而是換成了另外一種形式——迷宮調整時間。玩家想要進入迷宮需要等待 30 分鐘,也就是說,玩家不能一次重複刷一個迷宮,這是種相當少見的做法,不過等待時間略長,限制了玩家的遊戲時間。

玩家需要在會以格子的形式出現的迷宮冒險,通過選擇自己手上的卡牌行動。卡牌分成戰鬥、移動以及共斗類,一張卡牌使用過後需要等待一段時間才能再次使用。方格在未探索時呈黑色,玩家路過即可探索出方格內容,迷宮過一段時間會出現變化,還會出現帶有各種不同效果的方格出現。

《狂暴大陸冒險者》評測:蒸朋世界的獨特冒險之旅

玩家要通過選擇不同步數的移動卡牌進行移動,尋找到目標寶箱或到達終點即可移動到下一關卡。玩家在冒險途中會儲存自己的幸運值,可通過探索打怪獲得,幸運值可以用於選擇想要的道具,想要好道具?用你的運氣來換吧。

《狂暴大陸冒險者》評測:蒸朋世界的獨特冒險之旅

獨創休閑共斗 減少溝通障礙

要數遊戲最大的特色,那就是 SE 為了應對移動網絡不流暢而採取的玩法——非同步聯機的休閑共斗。在每一層迷宮,最多同時有 10 名玩家挑戰,玩家與其他出現在迷宮的玩家可以通過使用各種支援卡牌來共享卡牌效果,例如索敵、查找陷阱等等;只要與其他玩家身處同一個方格就能交換情報;當自己需要援助時也可以向其他玩家求助;甚至還能闖進別人的戰鬥幫助。本作捨棄了大部分手游的常用的社交元素——抱大腿,在這個遊戲裏面沒有抱大腿,他們只會在你的冒險中行動偶然與你分享,並不會幹涉你的戰鬥和行動,比較適合由於溝通不能而不能玩多人模式的玩家,而且還能減少等待其他人行動的時間,防止遊戲中掉線。

《狂暴大陸冒險者》評測:蒸朋世界的獨特冒險之旅

《狂暴大陸冒險者》評測:蒸朋世界的獨特冒險之旅

本作的玩法比較新鮮,因為前方的未知因素會讓玩家措手不及,而且由於卡牌移動有限制,玩家也需要考慮移動的方向以及步數,避免探索失敗,具有一定的策略性。而且這樣的共斗模式很適合日本玩家的習慣,不直接交流,不會搞破壞,對於偏單機向的玩家來說是個不錯的玩法。

無盡讀取 AI雞肋

縱使 SE 設計了為了應對移動網絡不流暢而採取的新玩法,但是卻未能完全解決網絡差也能玩這個問題,因為這個遊戲需要loading的情況實在是太多了……只要網絡不流暢,這遊戲分分鐘能讓你loading到天昏地暗哦。另外在冒險時由於與自己一起冒險的玩家不是同步聯機,其他玩家在 AI 的操控下也未必能如你所願對你進行援助,會顯得較為雞肋。

本作獨特的朋克蒸汽風格,SE一貫精緻的人物 3D 建模,以及這種對未知迷宮進行探索以及休閑共斗的特別玩法,令這款遊戲在 SE 自家旗下的芸芸冷飯手游中脫穎而出,成為本年度作品中的佼佼者,雖然它並不是完美的,但是也不失為一款良作。

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