5 月 8, 2015
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「新游初體驗」之《噬龍者》:只要阻礙我的龍都要被彈飛

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《噬龍者》(ドラゴンイーター)是由Wright Flyer Studios發售的RPG遊戲,現階段已經登陸Android/iOS雙平台。

「新游初體驗」之《噬龍者》:只要阻礙我的龍都要被彈飛

遊戲一開始主人公就遭遇巨龍,在完成教學關,屠殺完巨龍之後故事便正式開始。(巨龍os:我不應該是最後的boss什麼的嘛!這麼早把我屠殺的大丈夫嘛?)
遊戲玩法跟砸罐子有點類似,但是這款遊戲要綜合風速連續擊中才能打出combo達到高傷!所以遊戲入手難度並不低,但同時也就增加了遊戲的可玩性,好在怪物的攻擊間隔十分長,給了玩家比較高的容錯率,保證了遊戲的平衡性。

「新游初體驗」之《噬龍者》:只要阻礙我的龍都要被彈飛

Wright Flyer Studio的遊戲大多都是精品,例如明月之上·破刃之夜和消失都市等,所以遊戲的畫面有質量保證。遊戲那有特色的畫風還有技能的特寫都為遊戲增色不少。遊戲擁有屬性相剋,所以選擇正確的屬性打擊敵人能造成致命一擊。而且遊戲有一個非常有意思的設定,破壞特定部位能夠獲得稀有素材,這個設定跟怪物獵人有點類似,玩家就不會在一次又一次的刷素材旅途中感到無聊或者乏味了。

「新游初體驗」之《噬龍者》:只要阻礙我的龍都要被彈飛

遊戲能夠更換武器還有精靈,精靈攜帶的技能能夠為玩家通關提供幫助,同時屬性相剋的設定也是指精靈的屬性跟龍的屬性之間的關係,升級精靈的素材能夠在後期得到。第一把武器那把大劍怎麼越看越覺得像最終幻想裏面克勞德的那把大劍呢!

「新游初體驗」之《噬龍者》:只要阻礙我的龍都要被彈飛

遊戲打着不課金的口號,任何抽取精靈所需要的水晶都能在戰鬥中獲得、不得不說這個設定非常良心、但有沒有降低中獎率就不知道了。

「新游初體驗」之《噬龍者》:只要阻礙我的龍都要被彈飛

總而言之這是一款良心卻又中規中矩的遊戲作品。想要有所挑戰又可以消磨時間的玩家,這款遊戲是款不錯的選擇。

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