5 月 19, 2015
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「新游初體驗」之《戰魂》:談笑間檣櫓灰飛煙滅

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《戰魂》(戦魂 -SENTAMA-)是 DeNA 旗下的一款戰棋式策略遊戲,本作的時代背景為日本戰國時代。戰國時代在日本遊戲中可謂是劇情策劃們的寵兒,畢竟群雄割據的時代更容易喚起玩家的血性。

「新游初體驗」之《戰魂》:談笑間檣櫓灰飛煙滅

本作非常有歷史和戰爭的感覺,略懷舊的角色風格以及泛黃的用地圖作為關卡背景,無處不在提醒你,你面對的是一場場戰爭。《戰魂》這個遊戲很好地利用了二級菜單的功能,讓整個界面看上去簡單清爽,而相對完善的引導也不會讓玩家找不到指令。本作中,玩家作為織田信長旗下的一員將領,要跟信長一起一統天下。在故事上《戰魂》完全走的是歷史線路,並不像《戰國BASARA》或是《信喵的野望》那樣製作成一個「戲說」的故事線。

「新游初體驗」之《戰魂》:談笑間檣櫓灰飛煙滅

每一局開場,一個略顯嚴肅的低沉女聲會對這段歷史進行一個簡單的描述,我個人覺得,這個描述是畫龍點睛的一筆,那種吟遊詩人口中歷史故事的悲壯感,讓 AYA 每次都不忍心跳過。
本作在玩法上大致分為兩個部分:戰鬥部分和城市發展部分。在不少策略遊戲中,這個兩部分都可以說是不可缺少的,本作也不例外,隨着玩家等級的提升,主城也會開放更多的土地,而這些土地也將會影響到玩家戰鬥的數值。
還記得《帝國時代》中,玩家依靠開發各種設施來增加自己能夠製造的兵種或是提升兵種素質嗎?在《戰魂》中,雖然玩家的兵種取決於武將的類型,但是提升兵種素質這一點還是相似的。本作里,升級主城中的建築物,不單單可以用來提升自己的戰鬥力,還有玩家的各項數值也可以得到提升。比如行動值或是武將欄的增加,這一切都可以通過升級主城中的建築來得到提升,怎麼樣,良心吧?大部分需要氪金的地方本作中只需要增築就可以了。

「新游初體驗」之《戰魂》:談笑間檣櫓灰飛煙滅

這些還不算,本作中良心得讓 AYA 想哭的還有抽卡系統。雖然玩家獲得寶玉(收費道具)比較困難,但是普通的抽卡確實不能再良心!想想其他遊戲要在普通抽卡中出一個好一點的卡牌十連抽是起碼的吧?本作中這樣的系統也是存在的,但是抽卡數是累計的!比如玩家可以抽一次,然後去戰鬥,回來再抽一次,那麼就累計兩次了,只要累計到9次,就必然會獲得一張不錯的卡牌。這麼良心 AYA 都要擔心遊戲公司怎麼賺錢了!

「新游初體驗」之《戰魂》:談笑間檣櫓灰飛煙滅

在戰鬥上,本作中玩家同時可以控制兩個隊伍進行戰鬥,這一點在類似的手機平台戰棋遊戲中可以說比較少見,但是只是這樣一個小小的增加,可玩性卻多出了很多,玩家可以讓一隊主力二隊輔助,也可以兩隊分頭進行戰鬥等等,搭配方法可謂是非常多樣。

「新游初體驗」之《戰魂》:談笑間檣櫓灰飛煙滅

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總的來說這是一個很不錯的遊戲,音樂、美術、玩法和氣氛的營造都做得不錯,而難度掌握得也比較好,既不魔性到讓玩家想砸手機也不是無腦就能刷。對策略遊戲感興趣的玩家不容錯過。

PS.本遊戲iOS版暫時並未在中區App Store上架,有興趣的玩家可以移步日區App Store下載。
沒有日區賬號的玩家可以參考:日區App Store註冊教程

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