7 月 13, 2015
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「新游初體驗」之《魔法蔬菜》:唯有戰鬥系統是亮點

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《魔法蔬菜》(ベジマギッ!)是 RIZ 旗下的一款戰略型 RPG 手游,看到這個標題不禁讓我想起一個叫做《栽培少年》的遊戲,不過在 AYA 打開遊戲之後,發現這根本就不是同一種遊戲……

「新游初體驗」之《魔法蔬菜》:唯有戰鬥系統是亮點

本作的畫風其實談不上精美,只能說一般般,而音樂更是讓人感覺滿大街都是,一看就知道是小成本製作的遊戲了。不過在玩法上,本作可以說融合了休閑種地遊戲、RPG 卡牌遊戲以及戰略遊戲,玩家通過戰鬥來得到「種子」然後再把種子種到地里開花結果長出美少女,而且長出的美少女還會叫玩家「主人」哦!

「新游初體驗」之《魔法蔬菜》:唯有戰鬥系統是亮點

咳咳……言歸正傳!在戰鬥方面,本作是在一個 3X4 的格子中進行的,玩法有點象棋的影子,玩家角色的攻擊範圍覆蓋敵方角色時,該角色就可以對範圍內的任意一個敵方角色進行攻擊,一次攻擊后如果可以釋放必殺技的話就會自動釋放進行二次攻擊,並且能夠造成範圍攻擊。本作中至於抽卡進化等等,那就和其他同類遊戲沒有太多區別了。

「新游初體驗」之《魔法蔬菜》:唯有戰鬥系統是亮點

本作畫面、音樂以及 UI 給人的感覺都表現平平,甚至種植的玩法,都早已被各種種田遊戲玩壞了,在 AYA 看來唯有戰鬥系統可以一看。這種戰鬥方式可以說可難可易,對於喜歡下棋和推敲的玩家來說還是蠻不錯的,但是美工的水準卻有些差強人意,「蔬菜擬人」這一個命題雖然很吸引人,但是本作顯然沒有充分利用到。如果要走擬人美型的方向,那麼本作的美術還有待提高,而如果要走體現蔬菜特性的戰鬥路線的話,顯然戰鬥中並沒有相應的設定來體現,也就是策劃還有待提高。所以整體來說本作只能算是表現平平了。

我們來一個《魔法蔬菜》和《栽培少年》的對比圖,這美工的差距可不是一點點……所謂沒有對比就沒有傷害。(doge

「新游初體驗」之《魔法蔬菜》:唯有戰鬥系統是亮點

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