Qmax 旗下的幻想RPG《九十九龍》(99ドラゴンズ)是一個 RPG 遊戲,故事講訴的是在一個有龍族存在的大陸上出現了重大危機,玩家可以在遊戲里四處冒險,結識各種各樣的夥伴,收集道具來打敗魔物,成為傳說中的勇者,拯救大陸於末世的威脅之中。
看故事就是一個非常常見的日式 RPG 走向,遊戲畫面整體並不算華麗,UI 的設計也並不精緻,唯一讓人欣慰的是角色畫得還不錯(嚴重的外貌協會)。不過遊戲嘛,不管怎麼外貌協會玩法還是最重要的,不過《九十九龍》的戰鬥系統真的讓 AYA 感到略無力,遊戲的戰鬥全程自動進行,玩家最多就發一下大招進入下一關就好了,只要裝備數值堆夠了,玩家就只需要默默的注視着他就好了。
《九十九龍》劇情頗為豐富,圍繞着龍與少年這個主題進行,劇情出現的頻率非常高,不過總覺得有點向 AVG 發展的趨勢啊?不停地對話,戰鬥卻是全自動……作為一個 RPG 遊戲這樣做真的好嗎?遊戲在戰鬥配置上採用了戰法牧的模式,角色只需要放入隊列就能自動站在屬於自己的位置上,沒錯,一切都是自動……其實就算是考慮到時間不太充足的輕度玩家,遊戲也可以採取能夠選擇自動或是手動的模式,這樣在某些方面增加了玩家的參與感,能夠增加玩家粘着度。
總體來看本作沒有什麼做的太差的地方,也沒有什麼出彩的地方,自動戰鬥讓遊戲的可玩性無限降低而且戰鬥中需要玩家手動點擊才能進入下一場戰鬥這樣的設計並沒有將玩家的時間從遊戲中解放出來,所以自動戰鬥可以說是失去了本身設計的意義。可以說這是本作最大的敗筆,再加上中規中矩的設計並沒有什麼亮點,這讓本作在眾多的 RPG 手游中顯得有些無力。
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