8 月 12, 2015
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《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

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SQUARE ENIX 旗下人氣手游《乖離性百萬亞瑟王》在日區推出已有將近大半年的時間,在日區評價還是相當不錯。今天,由網易代理的國服版本也終於在全平台開測,究竟國服版本成績如何,做了什麼調整與優化呢?

《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

本作是2012年推出的《擴散性百萬亞瑟王》正統續作,舞台設定在《擴散性百萬亞瑟王》同一時代,遊戲故事講述了拔出聖劍成了「王」候補的主人公亞瑟 4 人,為了提升自己的戰力,離開卡美洛來到英國北部的「赫布里底訓練城」進行修行。但他們迎來了英國史上最大的威脅……

獨創徽章系統 限制多人副本次數

本作繼承了前作「邊探索邊進行任務」的玩法,基本玩法與日服並無差別,除了有單人闖關外,還有多人副本模式,4人連線同時遊玩。國服在這個玩法上推出了一個新的嘗試,那就是徽章系統,玩家只要成功開啟組隊戰鬥,就會減少一個徽章,遊戲每天會給玩家配額徽章,玩家只需登錄遊戲即可領取。注意徽章花完了不能購買,花不完第二天還會轉換成金幣,就看玩家如何分配了。雖然玩家未必能夠把所有徽章都用光,但是這個系統其實有一定程度限制了玩家的刷多人副本的次數,畢竟在日服中,SE 並沒有限制玩家刷多人副本的次數。

《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

戰鬥更考策略 社交雞肋易遇豬隊友

遊戲的戰鬥系統對比起前作來說有所提升,玩家再也不是像以前一樣單憑堆數值就能取勝。在《乖離性百萬亞瑟王》中,我們的卡組並不會像大眾化的卡牌遊戲受到卡牌本身的 COST 的限制,所以各位在遊戲中並不會出現前期因隊伍 COST 不夠而不能裝高級卡的情況。但這並不代表這個利用 COST 的玩法就此消失,因為它被搬到戰鬥裏面去了。玩家每回合戰鬥出牌都需要根據系統提供的 COST 進行出牌,每回合 COST 增加 1 。在挑戰單人模式時,要是想快速通關的話,可選擇自動戰鬥,但這樣會減少遊戲的遊戲性,所以請慎重選擇。

《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

但在多人模式中,策略性以及配合度就顯得更為重要。本作的卡牌系統除了有多種屬性外,還與職業、物理、魔法屬性掛鈎,玩家只能選擇其中一位亞瑟作為使用者參加組隊(到達一定等級能轉職),每位亞瑟都有自己擅長的領域,傭兵物理攻擊、富豪物理防禦、盜賊魔法攻擊、歌姬魔法防禦,只有角色與職業相同的卡牌才能發動覺醒技能。

《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

多人副本最需要 4 人組隊,每種職業 1 人,除了要面對強大的 BOSS 除了本體外,敵人還會有幾個武器,BOSS 同樣會為自己上 buff ,有時也會上反物理反魔法傷害,然而我方集體選卡有時間限制,組隊過程中並沒有即時對話系統,只能依靠遊戲給的幾種對話進行交流,如果這時組隊的豬隊友不分青紅皂白亂打一通的話,那麼整個隊伍就等着被碾死吧……真是應驗了一句話:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。而且這遊戲遇到豬隊友的機率並不低。

《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

追加圖鑑功能 抽卡育成好幫手

國服在本土化過程中,為我們的卡牌追加了虛星以及增加圖鑑系統。玩家抽到一張卡后可以直接從卡牌上虛星看到卡牌可進化的次數,無需像日服需要自己去查找資料才能知道手上的卡牌進化次數。玩家想要知道卡牌進化后的樣子、數值、加成的話,只需打開圖鑑就能一目了然,減少玩家在卡牌育成上查資料以及組建卡組時了解技能的時間。

《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

雖有誠意 仍有不足

雖然遊戲是添加了不少方便玩家的元素,但是遊戲的穩定性還是稍有欠缺。全平台開服前,官方放出海報立了個 flag :「有種就爆服務器」,結果到了當天,服務器果真爆了被爽打臉,遊戲臨時維護了 3 小時。另組隊時要是隊友網絡不佳很有可能就會牽連到自己,滿屏卡頓。而遊戲中偶然會出現未翻譯的地名和異常接地氣的翻譯,甚至卡牌角色的招數也讓人摸不着頭腦,例如第一次十連抽必中的 UR 卡葉月型琪妮安的技能名竟是:Error—2333333(我整個人都23333了),還有官方推出的精靈說的話……你們真的不怕被查水表嗎?!

《乖離性百萬亞瑟王》(國服)評測:玩法原汁原味 優化仍有不足

SE 這款卡牌大作,除了有一流的製作團隊外,在遊戲的玩法以及戰鬥模式上都作了不少的創新,但遊戲的核心依然在卡牌上,玩家對卡牌的依賴非常大,國服如何調整平衡將會是未來的一大重要問題。現在國服除了保留了原汁原味的卡牌與玩法外,還為玩家提供了更多便利的優化,不過在網絡與文字的優化,以及多人副本的社交系統還是需要多多加強。但瑕不掩瑜,遊戲細膩的畫面以及豐富而具備策略性玩法都是值得推薦的一款良作。

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