8 月 24, 2015
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「新游初體驗」之《傳說的旅團》剪紙風格畫面獨特

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Oink Games 近日最新發佈了懷舊風手游《傳說的旅團》(伝説の旅団),遊戲故事圍繞着奪回被奪走的「火」而展開。玩家要帶着具有個性而又強力的戰士展開冒險旅程。遊戲最多可由 3 名角色組成隊伍,要與敵人「阿格斯」進行戰鬥。戰鬥時雖然是以每個角色所設定的數值自動進行,但是會根據玩家的培育方法以及爆發技能的時機而出現不同戰鬥走向。

「新游初體驗」之《傳說的旅團》剪紙風格畫面獨特

遊戲中由於主題是圍繞着奪回被奪走的「火」而展開的,所以整個遊戲畫面都很應景的較暗,而其實遊戲在戰鬥的配置上還是一個戰法牧的配置,在戰鬥時玩家可以選擇遊戲內角色起手的時機,不過需要注意的是一旦起手就只能一路打下去了。在初始的時候玩家有一個近戰一個 MT 這兩個角色的技能也不盡相同,戰士可以回血, MT 則是一個吸引仇恨的技能,技能要在行動條攢滿之後才能發動。玩家要利用皮厚肉粗的 MT 去吸引仇恨,在攻擊幾回合,拉好仇恨之後再讓近戰等攻擊型角色開始進攻,否則很容易 OT 導致皮脆的近戰死亡。

「新游初體驗」之《傳說的旅團》剪紙風格畫面獨特

隨着遊戲的進展,玩家可以得到的角色也會增加,這樣也讓玩家能夠更輕鬆的渡過難關。玩家每通過一關就會在地圖上點亮一個火把,所以我們的目標就是把整個地圖都點亮吧!(笑)遊戲在畫面上非常獨特,通過改變灰度來勾勒的場景和角色,並沒有輪廓線,很像是剪紙的風格,接近於黃昏或是荒漠的用色,雖然滿眼都是可愛的生物,但還是會給人一種沉重的感覺。

「新游初體驗」之《傳說的旅團》剪紙風格畫面獨特

總的來說本作在戰鬥的操作上並沒有太多太複雜的要求,但是玩家要在進攻的時機上做好判斷,一般玩過《魔獸》或是《劍三》這一類戰法牧分明有需要合作的遊戲玩家會在判斷上比較容易上手,而且遊戲中角色的戰鬥走向會根據玩家培養的方向發生變化,在育成方面也非常值得推敲。本作的美工可以說是很獨特,剪紙的風格和昏黃的用色讓它的畫面在許多遊戲中脫引而出。這樣一個不錯的遊戲非常值得玩家一試。

「新游初體驗」之《傳說的旅團》剪紙風格畫面獨特

PS.本遊戲iOS版暫時並未在中區App Store上架,有興趣的玩家可以移步日區App Store下載。
沒有日區賬號的玩家可以參考:日區App Store註冊教程

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