8 月 26, 2015
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《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革

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《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
根據著名漫畫家「陳某」編繪的殿堂級香港漫畫《火鳳燎原》改編的手機遊戲《火鳳燎原手機版》,自4月推出國戰系統以來,受到廣大新老玩家矚目。為了更好的遊戲體驗,遊戲於8月26日正式進行5.1版本改版。此版本革新了許多5.0版本裡面的不足之處及增添更刺激的遊戲玩法,讓你再次踏入陳某的三國幻想世界。
【國戰系統優化 三國狼煙再起】
本次改版更新優化了一系列國戰系統設計,除了原有的基本玩法之外,在細節處做了少少調整,讓戰友們感受爭奪城池體驗一統天下的快感。
《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
國戰強敵資料介面
· 國戰強敵資料介面優化
當國戰強敵出現時,會先出現類似強敵的介面,再進入戰鬥。玩家打強敵時會遇到不同天氣的敵人,而不同天氣亦會對技能威力有所影響。現在改善進入強敵戰前的頁面,顯示天氣地形讓玩家先組好隊伍再進入戰鬥。
跟強敵介面不同的是,「名字」將會改成「軍團」,顯示該軍團對該城的貢獻值。
《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
左上有火焰效果代表大將已出,右邊盾牌代表正在守城當中,最下沒有火焰的武器表示正在攻城
· 國戰系統顯示特效
當玩家參戰後分數達到出現強敵的分數,在「回營」後便會顯示「大將出現」特效。而在戰況中據點有強敵出現時顯示的特效會是小火焰。
《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
國戰地圖
· 國戰時間調整及據點重置
國戰時間將會調整為每天3小時,時段為每日晚上8時到11時。前置據點會在被佔領後20分鐘重開,直到國戰時段結束,但所佔領的城池被佔領一次後將不會重置。另外每個據點補給所需的軍糧數每日會重置到最初的所需軍糧數。
《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
軍團任務時間
· 軍團任務時間調整
軍團任務將改為由不同時間(15分鐘,1小時,4小時,8小時)組成,由讓玩家自行選擇完成任務,但只適用於進攻任務,防守任務則沒有。此外,幾個時間的任務進度會共用。
《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
軍團排名
· 軍團排名調整
現時每個據點的排名會顯示「佔領期間」、「最佳戰功(軍團)」及「最佳戰功(個人)」。現刪除「佔領期間」,因國戰時間縮短的關係,攻陷城鎮後當天不會再開啟。但前置據點隔20分鐘再開。
· 補給線系統調整
補給線系統將會作出調整,5.0版本時只會看鄰近據點是否屬自己軍團,但5.1版本的時候則可以確認到攻打的據點是否跟自己的根據地同一直線。疲勞度增加跟5.0版本時一樣。
每次參戰(根據地(防守)),疲勞值+3。
每次參戰(有根據地並且跟目的地相連(進攻/防守))疲勞值+5。
每次參戰(沒有根據地(進攻))疲勞值+8。
每次參戰(有根據地跟目標不相連(防守)),疲勞值+10。
每次參戰(有根據地跟目標不相連(進攻)),疲勞值+20。
《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
不同天氣地形下回合攻擊屬性
· 追加不同天氣地形下回合攻擊屬性影響
追加在戰鬥時該天氣下該回合技能影響傷害的效果顯示。顏色藍色是不利,紅色是有利。
《火鳳燎原手機版》推出5.1版本「國戰」系統全面升級改革
強敵介面
· 強敵介面優化
改善進入強敵戰前的頁面,顯示天氣地形讓玩家先組好隊伍再進入戰鬥。天氣方面,將會設置世界天氣,每2小時隨機更改。而當發現者發現強敵後,該強敵的天氣將會跟從出擊時的天氣。
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手機遊戲

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