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本帖最後由 sck123 於 15-4-15 12:40 PM 編輯
基礎數值問題,裝既效支援度唔夠90up高/好
同埋戰卡系列既扣抗效其實好少同埋好低
玩扣抗,裝係重要,但係卡本身支援度高唔高係另一個重點
同樣係玩扣抗,弓咒優勢大好多
以85下黎講,最勁既扣抗劍係85,配44弩直接扣成35抗
插埋盾扣單抗50~55up唔係問題,但係要考慮番既係
70up以上已經係用60抗,計埋呢樣個樣,單抗130~140up已經唔係問題
玩單p你死撐爛撐都係比人頂番轉頭,戰卡既話
(以弓咒卡黎講,火屬職至少都有扣20~40up抗既技,盾撐到上20%up已經可以追到你)
(未計其他扣抗裝既支援)
呢個唔同職玩屬卡既最大分別,本身大p玩加技就算撐4抗都以玩到火水屬抗過120(計卡裝盾效)
90up裝至少支撐到25up既扣抗,撐粒25%扣抗
再玩埋其他效先突顯到個種威力(順帶一提我記得打大p玩扣抗標準係扣單抗50)
(起碼可以短時間內扣左成80%抗以上,如果齊負效(灼傷,熔岩系,蛇)
(扣抗計埋自己個堆可以輕易過100~120%以上)
戰職玩扣抗=悲劇,拎扣抗玩pvp=找屎
另外盾玩A屬+全屬個效果都係唔多突出
更加坦白講既係:呢兩個效無乜點比人重視,充其量都只可以當做娛樂play
本身90甲以上入粒傳戰都可以話差唔多齊哂pvp效(計埋上面既A防A抗)
夢之系既防禦效比起攻擊效黎講雖然單純但係都夠哂強
差唔多每招+抗技唔多唔少都會有補正防禦值,先排除八轉戰個招實數盾
單計弓戰咒差唔多隻隻既自身效都夠哂硬
(明王-守,海咒招海神同埋炎咒共通既mp盾,仲有炎弓既大炮XX海弓既抗爆)
唔撐S攻既話會變相剩係堆攻防都抵消哂,同埋對上撐左S攻既會輸蝕左,剩番既就係扣抗既威力
同埋S攻係咁多個S效之中排係all SL之後既最大效益(但係all SL你可以搵副武撐)
打大p如果係咁既話影響可以話唔少,但係都仲可以接受(畢竟大p唔係一個人打哂)
拎去打pvp??哈哈哈
總括黎講:你呢種玩法打大p都唔知夠唔夠做,更加唔好提拎去打PVP
PVP無法將扣抗發揮到最大功效,戰職已經蝕一半,拎去同純攻防玩=88 |
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