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因為而家既副本好似好無聊咁
我希望官方可以考慮下將副本任整得多元化d
例如
1 副本既地圖係開唔到大map睇
或者每次都隨機load入唔同既地圖
2 高lv打低lv王唔係冇寶掉 但低機會率 那怕係1%都好
換句話 姐係掉寶率係隨著玩家同怪物既等級差距作升降
3 開一些特別技能,但要通過打死某系列boss先學到
4 同上,公會升級要打死boss拎道具(而道具係可交易 但低機率)
5 王跌寶唔好咁孤寒 一次跌多幾件(例如有數件武防)
6 副本死扣既exp少過平時什至唔扣(我諗唔少人都好似我咁 次次都係升左lv先打
因為扣左=唔扣)
7 打王跌一d收集物品, 要儲夠某數量先可以去換獎勵,當然果樣野可以交易
好似黑暗精靈徽章咁
8 另外 為左防止有人單刷副本拎野 希望可以更改進入副本限制
eg 要成團人一堆傳送入去
9 不定期 公布及增加某副本的掉寶率&獎勵 以刺激玩家去副本玩
10 人物有月之天賦/60級升61 要解左某d&全部副本先可以有
11 殺死王既次數到某數值 可以獲得一些比較特別&幽默既稱號
例如打死草洞3王 100次 就有 虐待狂 稱號=]
12 增加一d 剩係係副本/特殊地方先用到既技能 學既條件都係打副本隨機獲得學習卷宗
13 打完同級副本有得去同級既特殊地方買有週期性數量限制既野
14 副本唔再只係無腦打王 可能要用下腦(例如要解除機關先過到某d位,而個機關可能係一d腦筋急轉彎等等既野)
15 打副本有機會跌點數物品(但不可交易)(但要先用點數買入場卷等等,但唔好太貴 1x點可以接受)
16 將更多系統上既野聯繫去副本到 例如某d副本可以快速提升專精exp
但係每日/隔日先可再解
17 某d副本要2隊以上既人一齊合作解&限時
例如要限時殺2種怪 但一隻係東 一係係西 一來一回絕對唔夠時間
但只打一邊又夠時間果d
18 某d副本要每個職都只得一位或者有限制性
19 某d副本唔準補血 但變相弱d 獎勵要吸引
20 定時舉辦活動 完成某某副本可以有特殊獎勵
21 副本d王(小王同大王) 整得特別d 或者打打下識變身
暫時諗到咁多 |
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