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我覺得舊既高達系列 (before G / W)
會比較真實 同切合現代可預期既科技同未來生活
內容上對政治 勢力 戰爭 甚至機體設計既描寫都比較細膩
你可以諗下點解果陣連吉姆渣古都咁多種呢? 點解除左"己方/敵方大佬機"之外仲有咁多唔同種類又"唔型"既機體呢? 點解要做到z咁樣呢? 點解百式係金色呢?
又因為就算最強機體, 都唔可以一騎當千, 冇穿冇爛打完出番黎, 所以戰術, 同伴支援, 維修 (會因為要維修所以唔出得架) 都會相對重要好多, 比較真實.
但係自從到左 g 之後, 我覺得高達就開始失色, 大部分作品都變成同其他"英雄系列機械人打交卡通片"一樣, 而且傾向於華而不實既人設同機設, 同時角色及機體延續性大大減少.
(就好似你睇一套勇者王之後睇真三一萬能俠一樣, 一套還一套, 完全唔會覺得係同一個系列既作品.)
好簡單, 睇番e+ d機體上既物件有邊樣係裝飾, 有邊樣係真係有必要裝備 / 實用?
我覺得呢一切都漸漸令到高達
失去原本令 "Gundam" 呢個名 stand out 出黎既元素
係我心目中, seed / destiny 只係兩套英雄機械人打交卡通片  |
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