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[其他討論] 2009遊戲回顧 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

1#
發表於 10-1-1 04:56 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
在剛過去的一年可以說是一個網絡遊戲最熱鬧的一年,雖然受金融海嘯影響了各行各業,唯獨網絡遊戲在逆市中不斷擴展,遊戲產量愈來愈多,遊戲公司也愈開愈多,更在政府支持下舉辦了Asia Game Show X Online Game Show,無論玩家或是廠商,09年可說是豐富的一年。
下面我們準備了部份2009年的網絡遊戲,希望與大家一起回顧一下,以下遊戲那一隻你有玩過?
如果沒有列出的遊戲,可以留言一起討論喔^^!




吞食天地2
《吞食天地2》由中華網龍股份有限公司營運於09年初所推出,繼前作《吞食天地》的強勁人氣,在2代推出時氣勢可謂一枝獨秀,盡領風騷!以回合制作為賣點網絡竟有如此威力,實在不容忽視,論壇上每一位玩家都在討論著如何捕捉珍貴英雄、每日副本任務解法等等,它的產品包更令眾多玩家為之若狂,再次掀起搶購熱潮,過千名玩家於第一届HKOGS為抽到珍貴武將《趙雲》而大排長龍,當中更有不少玩家為了獲得神兵利器而大灑金錢,筆者亦是其中一位被「吞食」的玩家!


石器時代2
《石器時代》可算是遊戲的始祖,等了十多年終於推出正統的第二代了!!遊戲以回合制玩法配以種類繁多的寵物系統作為賣點,雖然2代在遊戲畫面相比起其他遊戲來說有點失色,但以《石器時代》的名氣依然有不少的支持者,遊戲大打懷舊、回憶當年1代的溫情牌,雖然遊戲有令玩家失望的地方,但很多玩家還淘醉其中。遊戲封測推出前半個月,《ECDE》邀請了遊戲資深論壇《2000Fun》玩家作為遊戲測試的工作人員,「青怡」更為代理商製作了全港第一個最詳盡的遊戲資料網,令2000Fun成為眾多石器玩家的集中營。


王者世界
《王者世界》的香港代理權為遊戲橘子所擁有,《王者世界》去年於韓國創下了不少佳績,並舉辦了多少全球性的國際GT比賽,韓國更有電視台為《王者世界》製作了一個特輯《車模正妹偷窺宅男》!《遊戲橘子》為遊戲投下了信任的一票。《王者世界》同樣是以策略回合制作為遊戲玩法,不同的是它不再以單一角色控制戰場,而轉為以一主角以及八位傭兵所組合而成的團隊,而每一場戰鬥玩家都必須深思熟慮,顧慮周詳的計劃好每一步每一隻兵種的組合以達至戰術的運用,以炮手為例,它能夠以十字方式進行多方位攻擊,雖然攻擊力不算高,但遊戲當中每當角色連擊數達3次則會進入暈眩狀態,假如對方以全地面兵種陣型作戰,相信定必陷入苦戰!固此,《王者世界》就有如「棋藝」般,因為每一步都有著不同的變化,即使角色裝備不如對方亦可能因戰術運用得宜而取勝!


魔力寶貝2
《魔力寶貝2》是由日本大廠SQUARE ENIX所製作,近年SQUARE ENIX除了開發電玩遊戲外還不斷拓展線上遊戲,而《魔力寶貝》是SE最早為香港玩家所熟悉的線上遊戲,來到2代同樣令人觸目。《魔力寶貝2》是一隻回合制的網絡遊戲,它與《石器時代》可謂旗鼓相當,同樣於十多年前推出過第一代,遊戲玩法與石器時代相比絕對有過之而無不及,理由是它強大的職業系統是一般回合制遊戲所沒有的,一般遊戲只會有戰士、法師、補師等幾個簡單職業,但《魔力寶貝》卻包含了獵人、樵夫、礦工、廚師、藥劑師等意想不到的特殊職業,眾望所歸的成為了回合制遊戲的宗師!台灣地區的代理權起了變化,原來代理1代的大宇未有取得《魔力寶貝2》的代理權正式由宇峻奧汀代理,而香港則與1代一樣由《匯思代理有限公司》代理。


商業大亨
《商業大亨》網頁遊戲於國內擁有60萬在線的記錄,比起國內很多的大型MMO還要好的成績。來到香港由《雲起有限公司》代理,還一次過負責香港及台灣兩地的營運,《雲起有限公司》對於《商業大亨》可謂信心十足,於兩地宣傳都「交足功課」請來陳鴻烈先生及兩位o靚模,又打電視及雜誌廣告,不惜大灑金錢宣傳《商業大亨》,最終果然成為港台最成功的網頁遊戲,為香港未成熟的網頁遊戲市場開出了一條血路。《商業大亨》並不是因為宣傳到位而多人玩,遊戲本身也具質素,遊戲題材以商業作為主題,玩家必須以作為一個CEO去統領整個遊戲市場,當中包括聘請員工,宣傳廣告,合作商機,產品銷售,客戶服務等等多項與現實社會非常接近的遊戲系統,對於著重商業,金融發展的香港來說《商業大亨》簡直就是為香港而設計的遊戲。


大航海時代
《大航海時代》其實是多年前的舊作,2009年由原本的大宇改由紅心辣椒於港台營運,並且將月費制轉為免費商場制後受到各玩家的支持。《大航海時代》本身是一隻很另類的遊戲,遊戲內容已經受到各玩家的支持,強大的船隊和貿易系統是《大航海時代》的重點項目,遊戲背景是屬於16世紀歐洲興起「大航海時代」的冒險遊戲,玩家需要不斷探索新地方以及不斷強化船隊以鞏固自己的貿易勢力,雖然遊戲是講求貿易和軍備競賽,但如果能夠在遊戲當中與另一半於聖誕佳節傲遊大海也不失為浪漫情懷!


Dungeon & Fighter
相信大部份機齡較長的老手玩家,細細個一定有試過玩街機橫向過版格鬥遊戲,筆者也是其中之一,Dungeon & Fighter賣點就是街機感十足的「經典橫向格鬥」,細看之下就能發現他有很多過人之處,而且十分創新。遊戲於韓國、日本都有驕人的成績,曾獲得多個大獎!於國內更擁有200多萬同時在線的驕人成績,可說是國內「最火」「最牛B」的網遊了。2009年由Gamania正式代理港台的營運,雖然遊戲在香港未算是非常成功,但筆者認為是2009年不能不試的網遊,《Dungeon & Fighter》強大的職業系統以及千變萬化的連技系統令人目不暇給,一玩上你可能就會愛上喔!


戰鎚Online
歐美遊戲多以質素見稱,除了故事世界觀外,遊戲系統及職業平衡都做得相當好,《戰鎚Online》就是2009年殿堂級的歐美遊戲。《戰鎚Online》與《魔獸世界》背景及風格都很相似,所以這也不能怪很多玩家將這2個遊戲作比較。遊戲在去年首次於歐美推出,香港由戰谷代理商於2009年正式引入港台,為玩家帶來無限期待!遊戲強大的國戰系統以及SC戰場系統,令玩家不必再為等級而煩惱,完全推翻了種田的升等方式,只要不斷的參與戰鬥即即可自然提升等級,是一隻強調「愛國」的遊戲,任何戰鬥均會為角色人物帶來經驗值,而且每一次比拚也會影響「秩序」以及「毀滅」之間的勢力平衡,是一隻令玩家能團結合作的好遊戲。


三國志Online
《大航海時代》、《信長之野望》、《三國志》是光榮KOEI的王牌單機遊戲,前2隻先後已Online化,其特別的玩遊大受歡迎,在多年的期待下終於在2009年推出《三國志Online》。由《光榮》所製作的三國志系統更加係一眾遊戲玩家的心頭好!玩家能夠選擇不同的角色人物穿梭於動盪的三國時代之中,和其他玩家建立公會團隊,齊心合力在三國亂世中創一番事業!而《三國志Online》的精華所在便是大型戰爭系統,而戰鬥當中亦突破了舊有的遊戲框架,擁有稱之為「合戰」的遊戲方式,多名玩家可以在連續時間間使用連攜技能以達致非一般的技能特效,華麗的戰鬥畫面就好比電影般的視覺效果~


AION永恆紀元
NCSoft繼天堂的傳奇推出了AION永恆紀元,NCSoft的遊戲一直有很大的保障,AION永恆紀元更是NCSoft的主打遊戲。AION在國內優先推出,當地代理商更在上海著名地標建築金茂大樓打出「世界最大遊戲廣告」,話題一時無兩,可說是09年全年的焦點。來到港台由NCTaiwan原廠分公司負責。AION遊戲以天族、魔族作為分歧,天族與魔族雙方為了彼此的生存與理想,努力成為種族的英雄,並且在無限的戰爭迴圈中貢獻出一己之力!而職業方面分為四種八個類別,分別是戰士-劍星、守護星,斥侯-弓星、殺星,法師-精靈星、魔道星,祭司-治療星、護法星,而每一個類別均有自身的職業特性,玩家必須配合好職業屬性團體一心克服種種困難,而已玩家能夠不斷在深淵戰場擊殺其他玩家以賺取分數!


中華英雄
《中華英雄》由香港注名漫畫家《馬榮成》先生所執筆,再由黃玉郎先生為其獨特個人的畫風令漫畫的精彩佈局深深刻劃在讀者心中,09年《中華網龍》為遊戲界妙筆生輝,從主角「華英雄」離鄉背井流落異地開始,描述當時華英雄飽受欺凌之困擾而情景!根據官方說明《中華英雄》的意思其實是"華人的英雄",意思是說遊戲背景不只是中華英雄作世界觀,還會加入我們所熟悉的"華人英雄",近期的龍虎門資料片就是一個很好的例子。遊戲以街機要素作為重點項目,戰鬥能夠爽快擊擊亂舞,即使是普通攻擊亦能作出多變的華麗攻擊動作,搭配快感十足的戰鬥節奏,而擬真場景亦是一絕,把《中華英雄》的故事發揮得淋漓盡致,絕頂峰、唐人街、黑龍島、鷹王洞等精彩場境盡現眼前!


SD高達
《SD高達》擁有全球數以億計的支持者,是其中一隻最受玩家熱愛的遊戲之一,強大的故事背景及粉絲群,不論大人或者是小朋友均會認識到「高達」的遊戲,「高達」系統遊戲遍佈每一個角落,當中包括手提遊戲、家用遊戲、街機遊戲,而現在更發展到網絡遊戲可說是一大傳奇人物!
遊戲以全方位射擊遊戲為主導,玩家能力在不同地域作戰,天空、陸地、宇宙等地方,而且遊戲機體琳瑯滿目,大量與眾不同的武裝器具,再加上豐富的技能為遊戲增添更多色彩,玩家還可以為自己的機體塗上不同的顏色創造屬於自己的機械人,加入SD高達世界定必能體會到過中精彩!

文章編輯: 青兒 及 2000fun.com
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【翔少】 + 3 支持你!下次繼續^_^
cyw1999 + 1 支持你呀!ngai哥!

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發表於 10-1-1 05:42 PM |只看該作者
好似隻隻都好正
@@"

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發表於 10-1-1 06:21 PM |只看該作者
我想玩sd 但gameone d ac 好hard新請

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 10-1-1 06:44 PM |只看該作者
吞食...我仲玩緊~

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十週年勳章(賀詞) 忍影世界 笑傲無雙

5#
發表於 10-1-1 07:34 PM |只看該作者
11隻我玩過6隻- -"
不過放棄左4隻~

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

6#
發表於 10-1-1 07:38 PM |只看該作者
Km Chan@facebook
冇隻長久呢...為賺錢 商城制 石器2,魔力2主要物品鎖晒放商城 ...

2000fun@facebook
@Km Chan: 這是普遍免費遊戲一直存在的問題,這個問題令遊戲周期減短,失平衡,導致近來玩家希望月費制回歸的說法。

說起月費制也有點尷尬,早前已經上市3年多的大航海時代online在月費制的壓力下玩家不斷減少,最終台灣代理商大宇放棄了大航海時代,改由紅心辣椒以免費商城制推出,結果大受歡迎。

作為玩家的我們當然是希望可以"免費玩高質素的遊戲",但很現實的,遊戲公司需要賺錢才能生存,再者現在遊戲正如本文所說的"愈出愈多",玩家人數已被各款遊戲分薄,遊戲公司為了要營利,只好將常用物品放在商城,甚至將商城物品價格提升從中取利。所以說,免費遊戲太吃錢,部份原因是由市場所做成。

當然我們玩家還是希望遊戲公司能體恤玩家,改善遊戲環境。

希望新的一年有更多好遊戲^_^

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發表於 10-1-1 07:41 PM |只看該作者
全部 都玩過晒....1星期後88- -

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) Alta活動勳章 笑傲無雙

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發表於 10-1-1 08:49 PM |只看該作者
我玩過4隻.都冇玩lu

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發表於 10-1-1 09:35 PM |只看該作者
玩過其中三隻;但係三隻中只有一隻仲係玩緊

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發表於 10-1-1 09:50 PM |只看該作者
中華英雄出龍虎門既資料篇
係咪斷左黃玉郎出online既米路...

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發表於 10-1-1 10:14 PM |只看該作者
依家仲玩緊sd高達online

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發表於 10-1-1 10:57 PM |只看該作者
heatproject 畢生難忘

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s_a_v_i_o_u_r_ + 1 已成經典名作

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發表於 10-1-2 04:53 AM |只看該作者
原帖由 S.P~* 於 10-1-1 09:50 PM 發表
中華英雄出龍虎門既資料篇
係咪斷左黃玉郎出online既米路...


黃生 冇理由冇花紅嫁話

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發表於 10-1-2 08:57 AM |只看該作者
我整係玩得過隻三國志online

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發表於 10-1-2 01:50 PM |只看該作者
玩過3隻,其中1隻玩緊

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發表於 10-1-2 05:27 PM |只看該作者
整埋官網就更好了~~~~~~~~~

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發表於 10-1-2 05:31 PM |只看該作者
咦..
夢幻古龍冇ge..
雖然佢冇咁有名..
同埋..命運之鑰都係冇= =)迷:點解講親戈d都冇咁出名ga>_<

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發表於 10-1-2 05:38 PM |只看該作者
原帖由 ngai 於 10-1-1 07:38 PM 發表
Km Chan@facebook
冇隻長久呢...為賺錢 商城制 石器2,魔力2主要物品鎖晒放商城 ...

2000fun@facebook
@Km Chan: 這是普遍免費遊戲一直存在的問題,這個問題令遊戲周期減短,失平衡,導致近來玩家希望月費制回歸的說 ...


上面說的我也試過幾款,最後也是"成是免費,敗在商城"!!!
年尾的神諭之戰也是如此!
近年玩家心態就是不用錢就去玩,悶了就轉game.......
來來去去也沒改善這心態...代理商針對是玩家消費.....這樣怎會去代理更多月費game?
口就是說想回歸月費game,但行動卻是玩商城啊!

你看魔戒online也只有大陸版,沒有台港澳版~
星戰出了多年的online,有代理會入嗎?沒吧?
EQ2也打回去美國,台版一樣死~
只有魔獸留下~(原因也是左拼又拼)<---雖然一堆人說拼厭了,最後又回去拼!
Guild Wars激戰台版下場一樣,打回美國去~
原因就是很多人認為沒等沖,沒裝沖就等於沒東西玩了...........
試問有誰代理商會去那些收費又沒等沖沒裝沖的game?

其實最貴就是商城,你可以說永不付款去玩~
但最後你會被系統迫走......(迫你花費的設計)
月費1個月平均近100,當然看起來是貴啦~
拉開來說你用點沖裝比起固定收費....當然是固定收費平(因為你一個月任你沖也是收同一價格)

最後一種就是眼看最貴的收費--->買斷制
這收費是同正版單機game一樣收費~
每個版本只需付款一次~
比如說有1(原本)+3個(資料片)版本,你只需付4次錢~
以後玩下去也是不用另外收費~
4個版本比如一共是800元,但你可以玩到原廠說不再經營~
比如玩了4年,你平均一年也只是200元左右
反過來說你100元月費,一年是1000元~
誰平一點?當然是200一年平吧~
就算你只玩一年,800元也比1千平......

最後商城更加不用說...你要沖裝沖等...花錢的話......可以1個月花幾百或1千
加上道具一件一件計算.......更貴!
反來看月費同買斷制則是有bug就會修正,改到沒問題為止~
不平衡職業也會改到平衡,例子:魔獸同激戰~

你商城叫他們修正.....修到倒了也沒改啊!
商城幾乎1個月多點就玩完.......
人家4-5年也健在..........
或者是亞洲人太貪新忘舊........
但在停不了的呆板商城game...是比不上變化多同創意高的月費同買斷(包括人家服務好..)
由於商城模式呆板,更出現外掛打工錢...一大堆問題.........

最後是否要玩家們撿討一下?
看到FF11死也不出中文版結果就知道.....怕了商城玩家進去....
更怕外掛軍團........
看Aion就知道吧~變成了外掛online.........

[ 本帖最後由 Razah 於 10-1-2 05:39 PM 編輯 ]
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TRINITY888 + 1 你說的內容我非常同意
s_a_v_i_o_u_r_ + 2 精品文章

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魔力2 1星期...
aion 2個幾月...

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原帖由 Razah 於 2/1/2010 05:38 PM 發表


上面說的我也試過幾款,最後也是"成是免費,敗在商城"!!!
年尾的神諭之戰也是如此!
近年玩家心態就是不用錢就去玩,悶了就轉game.......
來來去去也沒改善這心態...代理商針對是玩家消費.....這樣怎會去代理更多 ...

係wo 神喻都係09 玩左個半月
封頂前好好玩
封頂後反而.....
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