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=.= 這樣改....元素真係會好用好多了~~元素們加油~
火球: 3級以後,發動時間減少1秒!
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地獄火: 攻擊持續時間減少1秒, 但大量增加硬直和一定傷害!
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火牆: 持續時間減少1秒, 每擊傷害增加!
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火徑: 防禦力增加!
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火焰風暴: 傷害增加30%!
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冰刃: 減速時間增加4秒! (PVP不變)
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冰牆: 減速 時間增加3秒! (PVP不變)
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冰霧: 約25%的傷害提高,冷卻時間減少到45秒,增加超級鎧甲設置!
。
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暴風雪: 持續時間減少2秒鐘 。 每擊攻擊力提升,同時解除移動限制,可以小範圍移動!
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冰盾/火盾: 觸發機率由等級的提升而提升! (PVP不變)
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以下為技能修改的原文:請自己GOOGLE~
HF官網: http://dragonnest.nexon.com (需要代理)
公告頁面: http://dragonnest.nexon.com/main/page/nx.aspx (需要代理)
[엘리멘탈로드]
파이어볼: 3단계까지모이는시간이기존보다약1초감소되었어요.
인페르노: 공격시간약1초감소및슈퍼아머, 공격력이증가하였어요.
(공격력유지를위해히트당피해는증가)
플레임볼텍스: 공격시간약2초감소되었어요.(공격력유지를위해히트당피해는증가)
플레임로드: 슈퍼아머방어력이2배상향되었어요.
플레임스파크: 데미지가약30% 증가하였어요.
프리징소드: 동상지속시간4초로증가되었어요.
프리징스파이크: 동상지속시간3초가증가되었어요.
칠링미스트: 데미지약25% 증가, 쿨타임45초로감소, 슈퍼아머공격력이증가하였어요.
블리자드: 공격시간이약2초감소되었어요.(공격력유지를위해히트당피해는증가)
이동중에서기본공격시언제든회피기가가능하도록수정되었어요.
아이스실드/파이어실드의발동확률이스킬레벨에따라올라가도록상향되었어요. |
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