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發表於 11-3-3 11:01 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
1.     城池有分等級,城池訊息所顯示的數字%代表該城封地的資源豐裕度,數字越大加成越多。就是大家白話的60城,90城,120城,150城,200城。每個城池會有加減10%的機率分布。

2.     爵位無法由個人慢慢發展而提升,都是靠”國王”來封。

3.     個人可以努力的是"官職”。但是官職要看國王決定以何種”分數”(例如發展分)來分官。

4.     官職可分配的多少又跟”國家奇蹟”裡的”阿房宮”有關,等級越高越多,可領的俸祿也越多。

5.     遊戲的目的雖說是統一,但更重要的倒不如說是輪迴系統。也就是每次完服後,個人可以保留的裝備。留在倉庫之後可以提取。也就是綁定裝備,而綁定裝備要用”天師符”,天師符在遊戲的取得方式就只能靠”使命”的達到來獲得還有極低的機率從寶箱開出,除了國家規模與勝利之禮外,其他四個使命”至少”可以各得到一張。(所以滅國也不是非常令人心寒的事@@)

6.     攻略城池靠的是武將帶兵。武將指的是”傳奇武將”,要練就練傳奇武將。每天有十次招攬的機會,不必擔心抽不到。通常每輪完服前都能達到傳奇武將招滿(使命)。

7.     銅錢除了蓋民居的固定收入之外,還可以從寶箱獲得。銅錢的用處有幾項:
                                           i.               招攬武將
                                         ii.               強化裝備
                                       iii.               捐獻國家奇蹟
                                        iv.               修路&築牆
                                          v.               個人科技發展
所以說!銅錢在遊戲非常昂貴!沒有錢,萬萬不能!通常都至少兩座錢城。

8.     強化裝備每天10次。可以強化的特別屬性有”步(弓、騎)兵相性”和”悟性”。傳奇武將中可以說越強悟性越低,所以初期有悟性裝會非常有助練等。

9.     現行的攻城模式大略是:集結、點兵、估算時間、定出到達時間、依指定時間派兵抵達。因為是”自動回合制”的,派出去到了就開始了跑了,所以要讓大家一同進退才能減少損失。

10.  派兵點出去就叫不回來了。運輸也一樣。會直接等到到達目的。

11.  要運輸資源若不用驛站運輸就得生產糧草兵或運輸車兩地跑。

12.  灰。的意思就是”用最少的兵來作擋箭牌”。因為戰鬥時正常情況每個部隊都攻擊一下,1隻也是一下、可能100隻也是一下。所以會用”101灰”來作戰術運用。(101是因為遊戲設定101以上武將復活時間只要10小時,否則再少要等復活更久,開服前五天沒有此限制)

13.  無糧灰。部隊要是糧草為0,就無法在戰鬥時移動。所以無糧灰一說是放在邊境的城裡角落托引敵人進攻,一說是讓灰攜帶剛好抵達目的所需的糧草,進場即城無糧灰。

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