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原帖由 Firenze 於 11-4-5 09:48 PM 發表 
1. 你想指出重力場唔夠大
但其實呢個版本既重力場係幾個版本之中最大
日服方面係覺得而家已經太大所以之後縮細
2. 就用返破防做例子
重力場本身既設計係用黎緩速
假若重力場內有破防效果
咁重力場存左既 ...
此post開出嚟純為討論重力陣係戰線既作用
同討論一下點先可以發揮其作用
而我係一開頭放出三個論據指出重力陣係戰線唔大幫助
而你同另一位人兄就不斷反駁我果三個論據
明顯有心引起火端
但我都想提番
第一點
我話重力陣範圍唔夠大主要係想講 d 咩 ?
就係敵人係重力陣太易走出嚟 , 依點我係一開始就有講明
而後來我都不斷強調 敵人太易逃出重力陣
所以不能對敵人構成太大威脅
而你地既論點就係重力陣範圍已經好大 , 再大就好屈機 ,
並再三講出日本已對重力陣既範圍作出縮細既修改 ,
因此反駁我話重力陣範圍太細
本人在此反問 ,
係一開始我說明重力陣既不足時 , 除左話敵人太易逃出外
唔係仲有講到重力陣 發動時間太慢 , 距離太短 , 發動所需pw太大 ?
冇錯 , 日方的確修改左重力陣既範圍 ,
但日方同時都加長左重力陣既射程同滅少pw所需
因為依個係技能修正 , 其目的就是削弱某些技能太強之處 同 彌補太弱之處
由此可見 , 日方均認為重力陣既射程同pw所需量是有不足的
第二點
我一開始只話
重力陣太易逃出 , 又冇加成
因此作用唔大 …..
我唔明白點解閣下諗得咁遠 …….
第三點
我從來冇提到希望重力陣一放就有
我由此至終都只係話
>>>發動時間太慢易比人cut技<<<
我又唔明白閣下做乜諗到咁遠 …….
最後
閣下都提到
重力陣如果咁有問題 點解一開始冇人嘈 ….
咁我又想問
作為一招輔助技能既重力陣
既然閣下認為重力陣已經咁屈機
咁點解依加仲咁小人用重力陣 ? |
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