- 閱讀權限
- 20
- 最後登錄
- 12-11-11
- 精華
- 0
- UID
- 2001318
- 帖子
- 161
- 積分
- 171
- 註冊時間
- 10-12-27
- 在線時間
- 27 小時
 
- UID
- 2001318
- 帖子
- 161
- 積分
- 171
- Good
- 44
- 註冊時間
- 10-12-27
- 在線時間
- 27 小時
|
原帖由 光軒帝 於 11-4-5 09:07 PM 發表 
1) 如果你覺得而家已經好細既話, 我只可以講遲d會仲細 -_-
能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?
3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?
良性討論 ~~
1)能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
當然發動時機係重要
但係依加要討論既問題重力陣在戰線上既作用
當然會除去個人技術 , 石仔 , 時機
如果你要講 普攻只要配合好時機 都會好強 -_-“”
2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?
我講既係 若果係重力陣裡面有傷害加成會實用好多
依種加成當然係重力陣本身既特點啦~
Ps :
可能我先前用大吉打暈既例子比較唔好
我應該用刀遊既破防做例子會較好 ~
3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?
我覺得重力陣發動時間太慢不能發揮太大作用
但係如果閣下覺得現在既重力陣已經好屈機 , 發動時間十分快 …
咁我地對重力陣作用既睇法都建立係唔同角度
係冇得講架 ~~
[ 本帖最後由 小犬座 於 11-4-5 09:34 PM 編輯 ] |
|