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原帖由 光軒帝 於 11-4-6 02:01 AM 發表 
距離係近過雷D同冰D, 個人感覺距離同火C差不多,
俾雷D冰D隕石箭雨屈距離係冇得改變既事實,
只有靠走位補救, 等戰士開路,
壓線時重力最大作用係阻止敵方逃走,
所以問題應該係點樣放個重力, 先有效可以阻到 ...
我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假設緊我方壓線優勢果陣先可以做到, 但好多時戰線一開始係拉鋸, 重力明顯變得冇咩用, 只可以用黎放係一D位收窄敵人既行走範圍, 基本上大部份人見到重力都會下意識咁跳走, 但其實部份聰明既戰士會選擇向前衝斬, 完全影響唔到佢地
有人話重力要多人玩先有用, 但老實咁講, 如果戰場入面重力法多, 即係火力輸出低, 咁即使落左重力亦冇咩火力可以磨人血, 純粹只係多幾個圈俾人踩下, 如果少重力咩, 黑圈又少又細, 好多時D人見到腳底開始黑圈果陣已經向左右行一兩步小跳, 就可以避到, 踩左入重力唔係即刻有效呢個都係一個問題
除左好大班人追住果幾隻雞既情況下重力可以幫人執雞之外, 戰局拉鋸, 守塔, 拆塔, 各種情況重力都係完全冇用, 汎用性同實用度黎講, 我唔明已經有冰法既情況下, 重力完全係雞肋 |
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