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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第10期】你理想中的對抗活動 ...
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[其他] 【理性討論第10期】你理想中的對抗活動 [複製鏈接]

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發表於 11-7-12 11:06 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
FEZ開測至今已經有一段時間,其間對抗活動可謂多不勝數,
但幾乎每次活動都有部份玩家感到不快,五國實力難以平均,
要策劃出完善既活動亦非常困難。
今期理性討論就係探討原因並且嘗試在現有可能性下策劃一個對抗性活動(幻想形式),
不離題並提出有理據論點可獲加2-6分﹑分享自己想像的活動可獲加4-20分。

以下為是次討論及策劃重點:

  • 如何減少玩家質素引發的問題(拒絕合作﹑間諜行為等)
  • 如何讓五國實力較平均地參與活動
  • 各國攻略/防守地的分配
  • 時段﹑計分制度
  • 同盟國設定

最後都係果句,過份離題﹑人身攻擊及粗俗字眼會被屏蔽,以免影響正常討論。

最最後的廣告時間:下星期維護時間開始一系列的港服地圖攻略討論專帖,
會由原始大地順時針開始哦,各位可以做定功課。

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發表於 11-7-12 11:26 AM |只看該作者
其實個人覺得,好似台SER咁出轉國係最好,比D人成隻AC轉,如果轉左國,打到好既戰績就有獎勵(唔好係D爛野),不過呢樣都可能有問題,就係可能小部份D玩家會洗分咁洗

其實國家實力唔平衡係太多老手無玩,其他國家果D街人又無心機打,好自然想打國戰/多FD既就會集合哂一個國家

因為橙仔每次出既野令老玩家一度再一度既心灰,再黎係可能某D團既副隊OR團長,因為玩太耐,悶,再加上玩FEZ有時壓力比工作/讀書還要大,所以唔玩

其實多數實力唔平衡有幾種,就街場而言:
1.石力(這樣不多說,也是一直趕走玩家的主要原因)

2.大部份人HEA打,坐水,呃傷既呃傷,見唔對面轉線,而且死左無獎,經常上榜又比人稱為強
就50V50而言,戰線有40個打30個,咁30人果邊戰線技術點好自然都會收皮,除左C團果D神手另計啦

3.D人無心打,羸輸對好多人黎講都無問題,因為已經慣左,有時候輸緊幾支OB,有機會QM,D人都唔會願意出,因為無人護,點解無人護無人出另?因為無獎囉


個人覺得解決2同3就會改變哂,而家係就算有粁果D重有玩,但佢地都唔願意認真打,當佢地認打,又比身邊既隊友搞到.....





可以推出轉國卷之如,如果守到幾支OB OR 羸到幾場(羸計)累績分計,儲夠分有裝有星水(唔好幾支幾支咁派)

都可以限制下,一個場有幾多低LV人士進入

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發表於 11-7-12 11:32 AM |只看該作者
我都比較同意轉國系統
開放比多人既國家去少人既國家
我相信其實有唔少人士都想轉下新環境
無奈已經掉左好多錢買裝 or 又要升過... or 唔想開新人用新名等..
唯一開放轉國 由多人去少人國家咁先會減輕少少問題..

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發表於 11-7-12 11:35 AM |只看該作者
原帖由 櫻花幻影 於 11-7-12 11:26 AM 發表
其實個人覺得,好似台SER咁出轉國係最好,比D人成隻AC轉,如果轉左國,打到好既戰績就有獎勵(唔好係D爛野),不過呢樣都可能有問題,就係可能小部份D玩家會洗分咁洗

其實國家實力唔平衡係太多老手無玩,其他國家果D街人又 ...


……跟對抗性活動沒有直接關係吧。

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發表於 11-7-12 11:38 AM |只看該作者
之前既對抗活動都係有好多活動地圖 變左人多就能夠偷地 人少就只能被禁住黎打 尢其好似特別活動咁3個進攻國 2個防守國 一定守唔住
如果將活動地圖改為只有一個 咁國與國之間都係50人之戰 應該每個國家都有能力派50位高手參與 減少人數既影響力

可以試下咁樣:
設定幾個活動地 每日/每段時間有一個要搶既地方
計分方法 - 以活動地佔有時間計算 / 定時判定勝方 (希望唔好堆曬係9點-11點計算 咁樣只會變成朝早一堆人偷地 夜晚守唔住)
同盟國設定 - 勝方(搶到活動地)得2倍分數 左右鄰國都可得到分數 (姐係1主公2內奸2反賊)(拖走)

為左増加活動特色&難度 可以更改少少活動地既設定
例如配合75vs75既開放 減少大團包場既情況
或者好似國王介入 強制守方起係地圖中間 増加守方守地難度

缺點:
大團包場問題可能更嚴重
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發表於 11-7-12 11:46 AM |只看該作者
設定一個國家唔可以超過的人數
2個國家做主攻 2個國家做防守 得番一個國家可以自己做攻/守 都得
增加打國戰的限制
P.S 最好封左p甲ID 大家玩得都開心D
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發表於 11-7-12 11:49 AM |只看該作者
講完d gm會聽咩:D
呢個POST  開黎HEA你咋MA
意見接受態度照舊LO

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發表於 11-7-12 11:49 AM |只看該作者
有理攻城戰就好 有左個城後要比番本身比打的國
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發表於 11-7-12 11:50 AM |只看該作者
原帖由 ↗新仔↘ 於 11-7-12 11:49 AM 發表
講完d gm會聽咩:D
呢個POST  開黎HEA你咋MA
意見接受態度照舊LO


無人話過哩個帖係講比GM聽吧=.=
純粹派分活動,總要搵個主題。

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發表於 11-7-12 11:52 AM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 11-7-12 11:50 AM 發表


無人話過哩個帖係講比GM聽吧=.=
純粹派分活動,總要搵個主題。

其實客服好似有得比建議的

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發表於 11-7-12 11:56 AM |只看該作者
原帖由 灰灰 於 11-7-12 11:52 AM 發表

其實客服好似有得比建議的


是嗎?更新失敗補檔的問題我回報兩年半也沒回音耶,
FEZ的問題也總說會回報給幻月之歌團隊聽。

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發表於 11-7-12 11:57 AM |只看該作者
我覺得可以按實力黎區分
例如 1星地 剩係可以比新手入 20lv樓下
得分比重最低



1星地 1分 20 <
2星地 2分 20-30
3星地 3分 30 >

----------------------------------------------------
25既問題可以擴大出入的限制
例如 離開了戰場後
整個ac都唔可以入其他戰場


又或者整個死門無敵lol
起係前線都唔怕la
不過ob就真係無辨法lu
----------------------------------------------------

不過最重要都係玩家自覺者!!!
已有 2 人評分威望 Good 收起 理由
mxfish + 1 整個ac都唔可以入其他戰場 點算,我有3個ac ...
霉乂男 + 6 感謝分享!

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發表於 11-7-12 11:59 AM |只看該作者
原帖由 土耳其@fez 於 11-7-12 11:57 AM 發表
我覺得可以按實力黎區分
例如 1星地 剩係可以比新手入 20lv樓下
得分比重最低



1星地 1分 20 <
2星地 2分 20-30
3星地 3分 30 >

----------------------------------------------------
25既問題可以擴大出入的 ...


我不知道遊戲橘子修改遊戲的權限能到什麼程度耶

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Alta活動勳章

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發表於 11-7-12 12:02 PM |只看該作者
最緊要係爛橙準時比獎品(亂入

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發表於 11-7-12 12:03 PM |只看該作者

回復 13# 霉乂男 的帖子

我可是幻想mode喲

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發表於 11-7-12 12:04 PM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 11-7-12 11:50 AM 發表


無人話過哩個帖係講比GM聽吧=.=
純粹派分活動,總要搵個主題。

係到呃多幾分都得啦男妹

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發表於 11-7-12 12:04 PM |只看該作者
[認真] 輸左強制del ac

我相信無人放正身落去玩
當人人都係分身同間諜,其實倒轉黎唸即係已經無曬間諜

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發表於 11-7-12 12:05 PM |只看該作者
如何減少玩家質素引發的問題(拒絕合作﹑間諜行為等)
   
    呢個都係要玩家自己自律....官方出D活動比我地自由發揮,GM都唔可以干涉太多,所以唯有玩家自己自律先可以搞到呢個問題
    如何讓五國實力較平均地參與活動

    轉國+1,而家明顯藍國屈緊機,我相信大家都同意,國商藍國都係最多,其他國家都冇國商,可以見到藍國最強大
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發表於 11-7-12 12:21 PM |只看該作者
唔好到夜晚9、10、11先黎計分, 分開幾個時段咁計
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發表於 11-7-12 12:21 PM |只看該作者
作為藍國人,說真的我寧願無咁多人轉國入黎。
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