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戰鬥操作 [複製鏈接]

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發表於 13-7-3 04:56 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

戰鬥操作




當滑鼠落在可以殺的怪物身上時,滑鼠變成一把刀的模樣表示可以攻擊。點擊的話則使用玩家當前所選中的技能進行攻擊。也可以點擊快捷欄1~0來主動釋放技能(根據技能的放置情況而定)。



釋放技能之前需要選中目標,非戰鬥狀態下將滑鼠懸停於某可攻擊目標身上,或者直接點擊選取都能夠選中目標。

空白鍵為跳躍,角色會跳到滑鼠懸停點,但是跳躍次數會受到活力值的限制。



只保留玩家最後一次攻擊的目標。此目標會顯示在介面上方,包括怪物形象、生命量、法力量。



在一定時間間隔內連續殺死怪物會獲得連斬,連斬達到一直數量會獲得意想不到的好處哦!

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