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本帖最後由 魅影~ 於 19-8-23 01:21 PM 編輯
回覆 官方小雲 的帖子
其實原廠係咪on9? 成日做埋d多餘野
依家只係要求改疊防, 佢改埋隻game行左十幾年既疊增傷做咩野?
所謂同一條公式, 但我唔明點解唔係攻還攻計, 防還防計
即係而家叫佢改一樣爭議大既野, 佢無無謂謂走去改埋另一樣行之有效十幾年既野
疊增傷大家不嬲都咁玩, 咁多年無人嘈, pvp個個都靠增傷
無左疊增傷, 你叫d劍弓rj?
(btw我仲有把名弩, 但係我唔想睇到d副武改晒做垃圾)
其實呢, 我之前就sd過email俾客服個Chris
我唔知你係咪佢本人, 定你有冇同佢溝通過
關於隻獨翼
我suggest過可以沿用番最初出嗰陣既10%加防恆常效
咁咪乜疊防乜疊傷都唔洗改囉, 還原基本步
再者先唔講疊唔疊防既爭議
你之前出一隻邱比特, 已經有特定機率發動疊防既效果
原廠又出多隻理論上同功能既獨翼 做乜勁?
都體現唔同每隻同伴單一特色啦
所以邱比特你留返低%發動疊防
獨翼就叫原廠班傻仔改返10%防恆常效, 咁咪一天都光晒囉
好難咩?
叫佢改疊防, 佢就去郁埋疊傷, 搞到成個pvp生態唔同晒
d舉動完全都唔make sense |
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