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本帖最後由 sck123 於 19-8-24 06:27 PM 編輯
回覆 官方小雲 的帖子
立場:
改唔改已經唔緊要,因為呢D又唔係你同我或者所有港服玩家決定
既然要等外國SER既消息,咁唯有繼續等落去咁解
但係唔該削弱後請以遊戲平衡作出基礎推出其他既補償機制,例如樓上提出既個D
或者請將夢歷既面版徹底拉番高佢,或者修改傷害計算公式,等N多方法
係有合適既補償機制明確推出黎之前,我寧願有幾耐拖幾耐
而且又有玩家贊成…所以我都唔知應該企邊面。
係你搬玩家出黎做理由同藉口之前我只會建議你開post投票
否則你咁搞同個班全家天打雷劈五馬分屍既傻系孤兒兼人型雜種垃圾綁架民意無任何分別
另外題外話問一下
光弓熊技 海戰守技 同能水效果會互相疊加BUG
放自定範圍技(海戰扔旋風/海弓落鷹)時如果被休克等無法攻擊效果命中時會造成無法移動既BUG
仲有釋放時既異常delay,命中判定等等不正常情況
各種描述與實際效果有差異既BUG(咩無法迴避效果但係被盾效迴避over過去)
吸完攻之後個7K攻解除變身後仲可以保留效果既BUG
各種萬年BUG技,同埋各種黑科技包括埋外掛
仲有唔少十幾年前回報過既BUG
千萬年既遊戲職業平衡問題包括基礎職業既設計同定位以及夢歷入面既各種黑盒子計算公式
請問你幾時打算去瘋狂回報一下令到遊戲變得更加美好呢
韓服個班傻系係咪全部都食左D咩核廢料落肚搞到咁
一個SER講既野無作出詳細測試同考慮遊戲現有平衡同機制
一上黎話削就即削,呢D咪係極品開發囉,仲留係呢個世界上做咩 |
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