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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?
樓主: KennyCKL
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[疑難] 如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?   [複製鏈接]

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61#
發表於 12-4-25 06:25 PM |只看該作者
 發表於 12-4-25 06:01 PM
第1件事要明白PING既意義
P值直接反映出反應既延遲時間
不論瑪奇/FEZ定係CS/BF定LFO

ping低係合理, ping低當然好啦
但前題係全部人都要咁低ping先得
如果唔係因為個人私自修改既原因而低ping咪會對高ping既人唔公平
就好似啲人為左方便自己而私自改鍵, 咁咪對唔改鍵既人唔公平?
好似上面咁, 梗係最方便自己既位置最好, 但問題係唔fair
降ping改鍵係本身個遊戲程序提供既咩?

點評

地上之龍  連線速度係玩FEZ必備正正指出過高/過低PING, 會造成平均正常PING值(即80-200)玩家遊玩上既困擾, 你都知啦咁仲使乜係度拗呢? 唔通諗住攣都可以拗番直? =]  發表於 12-4-25 07:04 PM
  講得好,連線速度係玩fez必備,而WINDOWS主宰其中一部分  發表於 12-4-25 06:57 PM
KennyCKL  windows係玩fez必備, 無法一概而論  發表於 12-4-25 06:49 PM

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發表於 12-4-25 06:43 PM |只看該作者
本帖最後由  於 12-4-25 06:47 PM 編輯
KennyCKL 發表於 12-4-25 06:25 PM
ping低係合理, ping低當然好啦
但前題係全部人都要咁低ping先得
如果唔係因為個人私自修改既原因而低ping ...


因為自己56K電話線所以人地唔可以用光纖BB1000

用左光纖唔會令1.5秒既技能變半秒,都係要1.5秒
降P如是

但56K就

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63#
發表於 12-4-25 06:48 PM |只看該作者
 發表於 12-4-25 06:43 PM
因為自己56K電話線所以人地唔可以用光纖BB1000

用左光纖唔會令1.5秒既技能都係要1.5秒

所以說殺人正常囉

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發表於 12-4-25 06:51 PM |只看該作者
本帖最後由  於 12-4-25 06:52 PM 編輯

結論:
CUSTOM OS有罪


WINDOWS要用預設

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發表於 12-4-25 06:53 PM |只看該作者
 發表於 12-4-25 06:51 PM
結論:
CUSTOM OS有罪

話裹意思改鍵無罪

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發表於 12-4-25 07:00 PM |只看該作者
KennyCKL 發表於 12-4-25 06:53 PM
話裹意思改鍵無罪

鍵位
係遊戲程序之內

主宰部分連線速度既OS設定
係遊戲程序之外

你急了你亂了

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發表於 12-4-25 07:02 PM |只看該作者
本帖最後由 qwermp 於 12-4-25 07:08 PM 編輯

回點評: 地上之龍  如果官方原意係設定吉吉可以"神反", 咁我真係想知虛招係設定黎做咩既. 純粹騙你路過技能點數? 反正官方既設定係"神反"為正道的嘛, AM I RIGHT?

其實我本身都想問 上面有人提出架式虛招係咩意思
究竟"反應反" "心理反" 同 "架式虛招"有乜關係
咩原因令你覺得"反擊可以靠反應反到大部份技能"所以架式虛招冇用?

以我理解 架式虛招係用黎fake人你用緊反擊 (包括PW同硬值)
而因為架式虛招既硬直比反擊短
所以如果對方諗住等吉吉反擊完抽水的話 吉吉係可以趕得切真係反擊抽返佢水
當然實際有幾用得著值得商確
不過我就唔明同反擊可唔可以神反有乜關係

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發表於 12-4-25 07:20 PM |只看該作者
 發表於 12-4-25 07:00 PM
鍵位
係遊戲程序之內

照你所講, 即是兩樣無罪?
換言之外掛正常嚕?
而且岩岩都講左, 當所有玩家都接受同一約束
但你卻找方法饒過個約束就係唔fair, 要饒過就一齊饒, 要不就唔好饒

嘛, 口頭佔便宜還是饒了我吧

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發表於 12-4-25 07:32 PM |只看該作者
本帖最後由  於 12-4-25 07:33 PM 編輯
KennyCKL 發表於 12-4-25 07:20 PM
照你所講, 即是兩樣無罪?
換言之外掛正常嚕?
而且岩岩都講左, 當所有玩家都接受同一約束


所以話
你急你亂

程序之內
冇比你改而你找出漏洞硬改(HACK)
所謂邪道
BAN唔出奇

程序之外
更改OS設定唔係HACK
何罪之有?

再訓醒就訓夠先
訓醒先再睇POST

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發表於 12-4-25 07:42 PM |只看該作者
本帖最後由 地上之龍 於 12-4-25 07:49 PM 編輯
qwermp 發表於 12-4-25 07:02 PM
回點評: 地上之龍  如果官方原意係設定吉吉可以"神反", 咁我真係想知虛招係設定黎做咩既. 純粹騙你路過技能 ...


先同你做一個簡單邏輯分析

"反擊"既作用係將敵方施加係自己身上既物理攻擊
反作用於敵方身上, 而自己毫發無損

"虛式"既作用係令角色做出反擊既動作,
而實際上並無任何實際用途


根據支持降P擊劍既玩家論點:
見到敵方出招才按下"反擊", 從而成功
令敵方施加係自己身上既物理攻擊
反作用於敵方身上, 而自己毫發無損
係一件絕對合理既事情
而我們亦稱此為"神反"



我地先假設呢個理論係正確既
咁我地就要思考"虛式"被設計既作用為何了



"虛式"到底是用來幹什麼的??

1.
騙敵方不敢對自身使用物理技能?
沒這用途阿, "神反"係理論上100%成功發動
看到敵方出招才按下也能成功
對敵人反施以傷害, 從而達到消滅敵人既目的之技能阿
怎會有人有人傷不要, 用"虛式"來反保護敵方免受傷害呢

2.
騙敵方等你收式時再迅速使用"神反"
來對敵人反施以傷害?
那不是跟除褲放屁一樣, 多此一舉嗎?

既然如此
那我還用"虛式"幹嗎? 叫力不討好, 傻的嗎?
那官方設計"虛式"來幹什麼的?
將1招毫無作用的招式設計出來, 技能設計員是傻的嗎?

若果
玩家唔係傻既
官方唔係傻既
技能設計員都唔係傻既

將邏輯逆推論,
咁大家都應該明白降P擊劍玩家所支持既
""神反"無罪, 我們就是應該來"神反"的!!"
這理論是找不到論點來立足的吧!!!

以上簡單的邏輯分析, 希望你能夠理解吧

點評

地上之龍  閣下知這我呢個POST係一個邏輯推論, 而不是純粹研究某技能的吧? "虛式"只是一個引子, 帶出背後官方原本既意念, 從而論證出"神反"無罪既謬誤, 你明嗎?   發表於 12-4-25 09:38 PM
  沒有無用技能,只有應用需求+技位限制下既取捨 又唔講下毒霧,煙狗,冰火A  發表於 12-4-25 09:10 PM

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發表於 12-4-25 07:50 PM |只看該作者
本帖最後由 KennyCKL 於 12-4-25 07:51 PM 編輯
 發表於 12-4-25 07:32 PM
所以話
你急你亂


所謂正邪道不離公平二字
另外正因為更改OS設定影響到遊戲內和其他玩家的互動
所以同更改遊戲程序內沒提供既野無分別

另外, 偷嘴便宜落於下乘

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發表於 12-4-25 08:46 PM |只看該作者
其實你地都講得冇錯既, 因為降P 的確係唔公平, 不過又唔算係錯既。

公平只不過係廢話,
正如男人養女人就天經地義, 相反就會比人話你小白臉。

點評

KennyCKL  男人與女人之間公平是垃圾......(默  發表於 12-4-25 08:57 PM

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發表於 12-4-25 09:18 PM |只看該作者
問下自己部機D料
問下自己個OS
問下條上網線
問下KEYBROAD同MOUSE

因優勢而得罪

如果建築物識開POST
可能會講拳手S9M
要下修傷害同DOT
但對建築回血隻字不提

冰B輔殺準得濟
死左竟然會比對面UN

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發表於 12-4-25 09:24 PM |只看該作者
 發表於 12-4-25 09:18 PM
問下自己部機D料
問下自己個OS
問下條上網線

或者換句說話講
如果用同類方法變成p甲, 到時你會有何感受?

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發表於 12-4-25 09:39 PM |只看該作者
本帖最後由 qwermp 於 12-4-26 07:15 PM 編輯
地上之龍 發表於 12-4-25 07:42 PM
先同你做一個簡單邏輯分析

"反擊"既作用係將敵方施加係自己身上既物理攻擊


off topic: 難得有認真討論的post

其實邏輯我真係麻麻
你講既逆推論係咪指if A then B, if B then C,  not C therefore not A之類
(A=反擊可以神反, B=架式虛招係冇用的廢招, C=開發商唔會設計一招冇用既技出黎)
我認同邏輯上係啱既
但你要先證明到if A then B, if B then C吧

(以下係質疑if A then B)
1.
騙敵方不敢對自身使用物理技能?
沒這用途阿, "神反"係理論上100%成功發動
看到敵方出招才按下也能成功
對敵人反施以傷害, 從而達到消滅敵人既目的之技能阿
怎會有人有人傷不要, 用"虛式"來反保護敵方免受傷害呢


呢樣我同意呀 我都唔覺有人會用架式虛招黎呃對方唔敢打你
因為正常人見你無啦啦鳩反 如果係射程內都會打鳩你啦

2.
騙敵方等你收式時再迅速使用"神反"
來對敵人反施以傷害?
那不是跟除褲放屁一樣, 多此一舉嗎?


呢樣我唔認為係多此一舉
反擊係用黎後手 要等人出技先有用
架式虛招係用黎先手 令敵人出招黎比你反
性質完全不同 又點叫做多此一舉

另外 先唔計兩招既用途完全唔同
你以上推論假設玩吉吉(已降ping/ping值本身低)既都有能力100%反到
但事實係咪呢?
  1可能有人天生反應慢反唔到 可以用"架式虛招"黎作為"心理反"既前置
  2就算有吉吉高手玩神反都冇可能100%反到
  3就算有"吉吉神"真係100%反到都唔代表佢要用死一個打法(後手反擊) 因為唔係每個近身技都可以靠反應反
    碎擊/盾擊/破足起手太快係反唔到
求其一個原因都令"架式虛招"未至於冇用既廢招
(我認同反擊靠反應反到大部份技係100%可行
但你所講既神反100%成功發動係完全兩回事)

(以下係質疑if B then C)
再另外 唔理以上兩點
就算假設"架式虛招"真係一招毫無作用的技
亦唔代表開發商一定唔會推出一招咁既技出黎架喎
可能佢地設計個時覺得呢招會好有用呢
可能佢地做野太求其呢
佢地又唔係神 FEZ設定又唔係完美 有乜出奇呢


點評

  忽略SOURCE引擎同FPS遊戲 2大關鍵字,就能講出似層層既降P有罪論  發表於 12-4-25 09:59 PM

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KennyCKL 發表於 12-4-25 09:24 PM
或者換句說話講
如果用同類方法變成p甲, 到時你會有何感受?

一開始已經說明
即時反應動作遊戲
PING低合理

利用OS設定/過弱硬體 惡意增加PING值或閃步
甚至FPS遊戲中的無霧

只要有一定數量附帶證據既舉報
都理應BAN

有冇玩過BF系列?
有D SERVER有PING值限制
高過指定數值自動KICK

低P本來就應該人見人愛
打佢出傷準時
即時位置更準確

只因身份係對人特化職
有著技能優勢
加上合理反應就有罪?

說穿了
因為係人都知DELAY導致反擊成功率有著嚴重偏差
見到起手唔會打
理得你真假
換個遠技CALL個魔法殺到你啞

最好係沙包,1個人頭,3粒水晶,肥料,300蚊
反到人就有罪

建築物眼中既拳手

點解咁少人講降P遊降P戰
比人打似足沙包
準時出傷梗係HAPPY啦

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發表於 12-4-25 10:22 PM |只看該作者
qwermp 發表於 12-4-25 09:39 PM
off topic: 難得有認真討論的post

其實邏輯我真係麻麻

難得有人認真同我玩邏輯思考, 開心ing

首先奉上wiki版邏輯的基本定義
邏輯: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%82%8F%E8%BC%AF


我係以上邏輯推理所應用既係基本原理 - 充足理由律

充足理由律,任何事物都有其存在的充足理由。


&

邏輯系統既有效性質 - 可靠性

可靠性,指系統的證明規則永遠不會允許一個有着正確前提的錯誤推論。
        若一個系統是可靠的,且其公理也是正確的,則其定理也保證會是正確的。


先講充足理由律
任何事物存在即有其理由, 既然"虛式"被開發商
所開發並應用於FEZ上, 即有其理由


咁我地以"神反"理論為一個正確前提既假設開始推論

"虛式"存在既理由是什麼?

我上面已經提出過2個理由
但皆被"神反"理論既特性所否定

咁呢個理論就已經不擁有可靠性

從而我地可以論證出"神反"正確論(或者叫降P擊劍見招反擊正道論)
並唔符合邏輯推理學既特性, 而引申出"神反"為一謬論

謬論: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AC%AC%E8%AB%96


至於你後面既論點, 因為我暫時冇時間詳細閱讀,
等我閱覽後再為你一一回應, 3Q~

點評

qwermp  如果唔係就變左Denying the antecedent http://en.wikipedia.org/wiki/Denying_the_antecedent  發表於 12-4-26 12:53 AM
qwermp  我既理解係 你個兩個"理由"(P) 係可以用黎論證"虛式有用"(Q), 即係如果P成立, Q就係結果, 但如果P唔成立(not P) 唔代表Q都比否定(not Q)  發表於 12-4-26 12:51 AM
qwermp  另外 唔理你未睇個d野 個兩個理由係咪否定有待討論, 但即使兩個理由都比否定, 都唔代表虛式係冇用,  發表於 12-4-26 12:51 AM

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發表於 12-4-25 10:27 PM |只看該作者
 發表於 12-4-25 09:46 PM
一開始已經說明
即時反應動作遊戲
PING低合理

ping值低當然好啦, 但最重要既係所有玩家一致
正因為唔係咁所以p甲先人人喊打
另外反擊呢啲技對ping值好敏感
上文亦有提到日本普遍around 100ping
若果計埋延遲後才定出呢個起手時間
咁你將ping調到接近0, 直接無視左個延遲
豈不是佔了便宜, 又一個唔公平既例子?

另外其實我係指所有職既降p
只係講起降p, 擊劍係最為人熟悉既職業

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發表於 12-4-25 11:08 PM |只看該作者
本帖最後由 kevin987654 於 12-4-25 11:10 PM 編輯

如果降p都ban 既話,以後都唔玩橘子代理既遊戲,連fez 都唔會再玩

降p俾人集火係完全好少會有蓋傷出現,比人打易俾人秒殺,打人出傷易

完全係好公平,所以高p的還在死要打前線才應該ban掉

投票ban 降p的 個腦裏面是否裝大便?


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發表於 12-4-25 11:17 PM |只看該作者
本帖最後由 黑市商人~ 於 12-4-25 11:23 PM 編輯

真係好好笑

盲目追求所謂既公平 , 而又對另外既不公平視而不見
稱果d為不可改變既野而默認 , 只係針對住擊劍黎插
講真你講既野矛盾點極多 , 根本唔合邏輯
只係你避重就輕先比你講到4版紙

1. 你覺得唔洗降p就低p既人有冇錯?
錯係邊? 錯在有錢? 係既話你可以自殺了
呢個世界唔適合你生存 , 你只有將希望放係來生/夢中
如果覺得冇錯 , 咁你點分一個人係本身低ping定係用左降ping先低p?
你分唔出有咩資格屌人?
就算我係降p你都屌唔到我 , 我只係將我既條件變得同有錢果個人相同
你覺得有錢果個冇錯你有咩資格插我?
我都未插人你唔降ping黎配合返fez既原設定


2. 降p扮神手?
你係某一貼中講過
降p同唔降都得 , 但d人都選擇降
姐係降p後唔需要技術 , 姐係降p有罪
會對其他冇降p需要大量技術去打既人唔公平

我都答返你降p既目的唔係因為降p後唔需要技術
降p目的係消除紅圈不中 , 敵人錯位 , 己方誤用滑步 ,  傷害遲出至誤判為雙方同時陣亡 ,及將自身極限提升
前面都有人答左
降p前9反就得 , 毫無技術可言
但降p後用反擊就絲毫唔可以放鬆 , 仲要分埋敵方係真打還是假動作同時仲要慎防回馬槍
技術需求何來比9反少?
簡直係只有高手先可以玩得好

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講住兩點先 , 廢事講得多你又轉話題
而實際我只想你解答問題1
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