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本帖最後由 黑市商人~ 於 12-4-27 12:21 AM 編輯
負碌KinG 發表於 12-4-26 09:39 PM 
我無既定判定原則
但至少肯定未完成整個動作 進行第2個動作 就一定降P做成
ping值越高 越難短時間做到多 ...
咩叫一定?
你有冇聽班p甲講過 : 係p甲眼中 , 其他人先係p甲?
我同你講 , 雖然我唔識電腦
但以想像都知未完成動作再出第二招一定唔只降p
1. 我低p , 敵高p
例 :1a . 我15ping , 敵200ping
例: 1b . 我200ping , 敵1000ping
2. 我高p , 敵低p
3.雙方都咁高p
你話自己讀電腦 , 咁你覺得以上三種可能會唔會做成我方畫面出現連出兩招既可能?
1a情況 , 降p後擊劍要反冇降p既人出既技一樣係難
只係比1b好 , 因為1b根本係破壞緊隻game既樂趣
降ping既人某程度上能作出一個良性循環
令其他自覺唔夠降ping人打既人 , 自行降ping
慢慢fez就會變成一個大家都係20~60ping既生態
傷害遲出 , 紅圈不中 , 誤用滑步 , 或你口中所講既連用兩招技既問題就會完全解決
點都好過家下個個200ping以上鬥滑步吧?
所以
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