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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?
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[疑難] 如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?   [複製鏈接]

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發表於 12-4-29 04:49 PM |只看該作者
本帖最後由 hanonkakai 於 12-4-29 04:52 PM 編輯
負碌KinG 發表於 12-4-29 04:32 PM
上網睇youtube等等視頻 大把source 我見親都 100-250 ping 我去人地家玩Fez 都係一樣 ping數 要五 ...


上網睇youtube等等視頻 大把source 我見親都 100-250 ping 我去人地家玩Fez 都係一樣 ping數 要五要做埋ping test 啊大老
>>>
你見親?你最起碼都做過統計先好講
起碼都話1000段片有800段Ping數係100-200
Count埋你個Fd,佔玩家數目既幾多%啊?
定係你想你+你個Fd 即係2/2 = 100%
你未做過Research Paper?

那麼人造P甲都無話明反者@@ 仲有自動掛機程式 按鍵精靈等等@@ 不如你講晒他吧
>>>
官方根本就無表過態,P甲問題本來就係靠玩家處理
唔係要踢人Function做乜?
自動掛機程式 按鍵精靈同降Ping定全唔同
你降Ping係開個程式黎降?

降Ping根本係independent係個process==>那麼傳送傷害判定都不是process.....不如你用技術文章反我吧 我見到既技術性文章 不是如你所講wo@@
>>>
"你見到"

你真幾搞笑 我就已經明確指出其問題 但你扮睇五到  剩係計數都知 60 ping 同200 ping 差幾遠
btw 人生就是要不斷讀書和進修 所以我接受你這句話
>>>
你就真係搞笑
你邊有明確Proof到
你除左屈D唔適合既野進行偷換概念之外,真係乜都無
60定200既差距就可以Proof到降Ping係非法,LMFAO
讀書同進修都有好多種,你個隻叫Repeat


我已經唔想同你再嘈
你越黎越偏離左用技術性既方向黎討論
好多野都係從你自己既角度,再硬切一D不知所謂既resources同example
直接D講,人地有無Ping你都分唔到啦
係到哂時間Proof無問題既係係錯的
你幾時有見過因為降Ping比人踢?
面對返個現實啦

點評

KennyCKL  你幾時有見過因為p甲比人踢? 面對返個現實啦  發表於 12-4-29 05:08 PM

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發表於 12-4-29 05:06 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-29 05:32 PM 編輯

回覆 hanonkakai 的帖子

你見親?你最起碼都做過統計先好講
起碼都話1000段片有800段Ping數係100-200
Count埋你個Fd,佔玩家數目既幾多%啊?
定係你想你+你個Fd 即係2/2 = 100%
你未做過Research Paper?

當然做過~但按照speedtest香港平均 連去local host 既 ping值 大致3-10ping 不難計算大家既ping range 是100-250ping 你五明@@上wiki 找找資料先同我講野 la 你有幾何見到用research paper 訪問有關應用電腦數據 lol 另外用routing table 可以計到 ping數的
官方根本就無表過態,P甲問題本來就係靠玩家處理
唔係要踢人Function做乜?
自動掛機程式 按鍵精靈同降Ping定全唔同
你降Ping係

道理好簡單
我地非降P 用官方installer 直接裝直接玩得 完全無添加
你地降P為了反應快 加裝與大眾相反的東西 影響出招時間
為了自已所謂出招快既定律 這種行為同你自慰無咩分別
"你見到"

我見到 wiki 有相關文章 你係五係幫我解答呢~送條link比你~
http://en.wikipedia.org/wiki/Latency_%28engineering%29
請引用以上既認可論點進行反駁


你就真係搞笑
你邊有明確Proof到
你除左屈D唔適合既野進行偷換概念之外,真係乜都無
60定200既差距就可以Proof到降Ping係非法,LMFAO
讀書同進修都有好多種,你個隻叫Repeat

我都想repeat 可惜五知點解點阿sir升我班
你都proof五到你所謂既論點@@但我有實據 wo
FROM HKEPC user comment
-1.
PING 愈高姐係個延遲愈大
不過有時ping 高都唔代表lag

2.
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Ping
好簡單咁講.. ping即係延遲值
你俾個command去server, server收到再俾番個reply你要幾多時間 個單位係ms(毫秒)
所以如果你有成千幾ping 你已經慢果D得幾ping既人差唔多一秒咁制

歡迎質問 除非你對HKEPC既師兄講解感到質疑

我已經唔想同你再嘈
你越黎越偏離左用技術性既方向黎討論
好多野都係從你自己既角度
直接D講,人地有無Ping你都分唔到啦
係到哂時間Proof無問題既係係錯的
打多幾場國戰把啦

由頭到尾得你話我偏離左用技術性既方向黎討論@@
之前有2位 和我一樣略懂電腦技術和支持降P既人 一向以此方向我和討論@@
講既東西都係這些問題@@人地有無Ping你都分唔到啦
神反吉最易分到 點會難分lol有時肉眼細心睇到都睇到個effect la 7.7
而家五同我講 60ping 200ping 同我講肉眼睇?你真可笑
我而家邊打國戰 邊同你9 up 一心二用 邊proof 邊掛水...你做五到咩lol

再硬切一D不知所謂既resources同example

什麼硬砌 什麼不知所謂 lol 我個d sample 有認可來源嫁好多初入門既programmer 都係用這些sample 和resources....你這樣講好明顯對programmer宣戰@@

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發表於 12-4-30 03:38 PM |只看該作者
本帖最後由 RAV 於 12-4-30 03:45 PM 編輯

引用"點殘忍法@@game developer 預左會有signal delay@@再講 200-300ping 在世界遊戲來講都係合理水平 我玩BF3 尤200-300ping 個admin 都無diu我la 仲有講有笑 "


日本設計師預左signal delay ? 係,係有呀
但佢地日本有幾何會好似香港咁高連接延遲 ??

BF3 同 FEZ 係兩種唔同既遊戲 你比黎托7呀 ?
200-300 PING係日本國內遊戲黎講就已經係唔正常。   
呢隻遊戲源於日本,講到底呢隻遊戲唔岩香港咁差既網絡玩

[撥亂反正]

你地呢班唔符合資格 , 咁高PING既"怪物"  
根本基本上已經唔符合日本SE研發 ファンタジーアース ゼロ 的最低遊戲條件 (網速方面)

你地呢班人唔用降PING搞到自己咁高PING
又唔願意調整自己網速 用遊戲預計最適網速環境去玩隻遊戲
仲要鬧人用降PING ??


你簡直 本 。 未 。倒 。 置.


仲有呀,你老師有冇好好教你 WIKI既資料唔係100%正確嫁 ?

你囉出黎做referenceS ???  仲要當正係WIKI搵番黎既資料  係100%岩 ?? 有冇權威人士,組織 認可 ?

你訓醒未呀 ???   刷牙起身食早餐  咪再癲倒是非黑白

點評

負碌KinG  證據?  發表於 12-4-30 05:51 PM

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發表於 12-4-30 03:49 PM |只看該作者
不如BAN P甲仲好啦- -
BAN P甲好D定BAN降P好D呢0.0?

點評

負碌KinG  要ban...最好2個都ban晒 夠公平  發表於 12-4-30 05:47 PM

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發表於 12-4-30 05:47 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-30 06:19 PM 編輯
RAV 發表於 12-4-30 03:38 PM
引用"點殘忍法@@game developer 預左會有signal delay@@再講 200-300ping 在世界遊戲來講都係合理水平 我玩 ...

日本設計師預左signal delay ? 係,係有呀
但佢地日本有幾何會好似香港咁高連接延遲 ??

100-200 ping 係正常嫁wo
FROM HKEPC user comment
-1.
PING 愈高姐係個延遲愈大
不過有時ping 高都唔代表lag
2.
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Ping
好簡單咁講.. ping即係延遲值
你俾個command去server, server收到再俾番個reply你要幾多時間 個單位係ms(毫秒)
所以如果你有成千幾ping 你已經慢果D得幾ping既人差唔多一秒咁制

以上是HKEPC既網友評論 你睇五明我五會話你既~ 其實香港網絡連接算係發展得不錯一個 不如你搞出MS+ping既關系先同我講野la

BF3 同 FEZ 係兩種唔同既遊戲 你比黎托7呀 ?
200-300 PING係日本國內遊戲黎講就已經係唔正常。   
呢隻遊戲源於日本,講到底呢隻遊戲唔岩香港咁差既網絡玩

BF3同fez 一樣可以用ping and lantancy等等來評級 FPS一樣可以應用 fez mmorpg 這個是國際通用計算方式 何解不能?你認為用咩機制計算呢? 你都識講日本la^^ 日本本地server 連接近乎 1-5ping 網絡雖好依然有40-80ping range 差別 這個是遊戲網絡 design 問題...不明?五鐘意wiki ?不如去圖書館找下資料先再同我講野^^ 我而家notes 來自認可的書本內容 你所講既野有邊到有權威性既認可? 同我講? 我就引用書本知識而你呢? 來自你第六感感覺?
剩係識從user角度想 你知五知set server 都要set野遷就不同的網絡問題?日本全光纖化 當然低ping 五駛用降p一樣好順 但人地無改package size 同通訊方式wo , server用默認既接收方法自然無問題  香港呢?有d人仲用ADSL上網炸+_+怎能比較?


[
撥亂反正]

你地呢班唔符合資格 , 咁高PING既"怪物"  
根本基本上已經唔符合日本SE研發 ファンタジーアース ゼロ 的最低遊戲條件 (網速方面)
你地呢班人唔用降PING搞到自己咁高PING
又唔願意調整自己網速 用遊戲預計最適網速環境去玩隻遊戲
仲要鬧人用降PING ??

高ping 怪物都打得順過你 仲要比你地班降P當肉禁打
日本SE研發 ファンタジーアース ゼロ 的最低遊戲條件 (網速方面)
請引用相關文章及聲明證明 日本SE研發 ファンタジーアース ゼロ 的最低遊戲條件

       

                   最低配備需求                                              建議配備需求
作業系統  Windows 2000/XP繁體中文版                      Windows 2000/XP繁體中文版

CPU        IntelPetium 4  2 GHz以上                               IntelPetium 4  3 GHz以上

記憶體     1 GB                                                              2 GB

顯示卡 RadeonX 700/Geforce 6600以上                      RadeonX 1600/Geforce 7600以上

硬碟空間  3GB以上                                                        3GB以上

連線方式  ADSL 1.5 Mbps                                              ADSL 2M/256K  以上

音效卡     16 bit                                                                16 bit

DirectX    DirectX 9.0以上                                              DirectX 9.0以上

語言         繁體中文                                                          繁體中文

知五知咩叫ADSL 大朋友? 如果要維持30-60ping 點解要用ADSL 牙 大朋友 官網話日本SE研發 ファンタジーアース ゼロ 的最低遊戲條件 (網速方面)??仲要用連網上行都比不上既速度作recommendation,同我講道理???
你先才是 本 。 未 。倒 。 置.

仲有呀,你老師有冇好好教你 WIKI既資料唔係100%正確嫁 ?

你囉出黎做referenceS ???  仲要當正係WIKI搵番黎既資料  係100%岩 ?? 有冇權威人士,組織 認可 ?

你訓醒未呀 ???   刷牙起身食早餐  咪再癲倒是非黑白

細路 你太年輕了 你不知而家寫wiki 既過程 要得到大部份既認證先出得街?你識五識睇wiki 下面既references? 全部link去證據來源嫁 7.7 同我講wiki? wiki 所找既資料如從書本引用+認可網址得到 技術性文章不同於議論性文章 是無得變的 每日同1頁 有成一萬幾個專家check 有問題一早自已修改交比wiki認證7.7五信wiki?去圖書館借幾本書先再同我講技術la 最好找英文書 英文最易明白的
你訓醒未呀 刷牙起身食早餐  連最簡單既wiki 認證同應用都五識  就同我講wiki 不可信... 如果不可信 為何教授叫我地班學生上網運用wiki等等網站找資料呢 邊d資料真邊d資料假 有幾難分?你miss 有無教你上網找資料 做project 顛倒是非黑白?我覺得你顛倒多d 連現在最基本網上找資料做project 都搞五清 連references 來源都五識睇 你project 高分極有限
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
公平永遠來自任何東西都沒有改動的玩家 我們就如守法律一樣 官方話做就做
你仲不快點講
"我xxx 未得官方同意 為了一時爽快 自行使用降P和大眾Ping 做成3倍差距 我係自私精"

點評

地上之龍  *冇  發表於 12-5-1 12:37 AM
地上之龍  **讀中大, 但係肚里面冇一點墨水都要出黎獻醜既, 我自己有幾多料我自己知, 夠砌低你呢D無料既就得啦, 係冇?  發表於 12-5-1 12:36 AM
地上之龍  TO:紅螞蟻 做咩派GD唔點評阿? 係都派比我嘛 =], 回正題, 你覺得你既NETWORK知識夠豐富既, 即管COME ON, 道理只會愈辯愈明, 我又唔會好似個ON9咁話自已**  發表於 12-5-1 12:34 AM
已有 2 人評分Good 收起 理由
紅螞蟻 + 1 地上之龍你咪又係汁同邊人口水尾 + 單單打.
地上之龍 + 3 我已經冇氣同班自能獅嘈啦, 靠你了.

總評分:  Good + 4   查看全部評分

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發表於 12-4-30 06:28 PM |只看該作者
我覺得每個國家既網絡速度都係唔同,
但係應該唔係睇自己個網速吧?
唔係應該要睇個官方所用既伺服器咩?
供幾萬人/幾百人玩既伺服器總係有差異吧?
我記得之前FEZ(HK)都有排試過個個都話好LAG常常黃PING,
好似呢次之后D人先開始用降P, 出左吉吉更加多人用,
出面D POST都有時有人問降P係點,降P會傷機嗎?
其實我諗用降P既人冇超過50個玩家吧?
雖然冇人會知到底有幾多人會用,
但當一場國戰一堆30個人係前線打,
根本就理唔到對方係未降P,
如果話唔公平, 我覺得P甲比降P更嚴重得多..更唔公平了..

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發表於 12-4-30 07:26 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-30 07:28 PM 編輯

回覆 7B! 的帖子

我由公測玩而家
公測個陣成幾千人玩 個陣我用單核機網上行玩 100-250 ping 這個又點計法先?
我用過3間ISP PCCW(用了幾次)/網上行(用了2年)/hkbn(用了2年) 都係無爆P
唯一爆P個次係官方server 真係有問題 而官方亦有公佈是他們問題 要通過每星期維護先提升網絡品質
而之前爆P是個別玩家(非針對ISP 主要見到PCCW)既人開post話爆P 香港網絡未衰到會爆p...想想之前斷電纜事件吧 even 斷左電纜 連外國ser連度最多回應慢 無直接server no response
每次有人開post 話爆p 都總有人話hkbn/icable等等無問題wo
再講爆P 和無降P無直接關系 降P只係加快server 通訊 爆P是不論降P/非降P/P甲的
爆P是ISP連去其他server既問題 是關於server與ISP連線品質!
多不多人用降P我就不知 但投票反映現實 不論使用既人有多少 降P本身帶來既不公現象絕對要指證
官方所用既伺服器是無可能加多或加少 只係睇橙公司撥幾多頻寬比他 再講黑橙代理fez 要按照別人server installation來整 所以好難做到多1個server 或少1個server
如果要論公平要進行平等國戰 最好P甲同降P都要ban 這樣對無降P的大眾好公平

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發表於 12-4-30 08:18 PM |只看該作者
本帖最後由 RAV 於 12-4-30 09:39 PM 編輯
負碌KinG 發表於 12-4-30 05:47 PM
100-200 ping 係正常嫁wo  
FROM HKEPC user comment
-1.


1.100-200 ping 係正常嫁wo  
FROM HKEPC user comment

100-200 PING, 係日本國內
100-130 小小唔正常
130-200 唔正常

不如你搞清楚日本國內 ping值範圍先同我講野la  稚鳥一隻

═══════════════════════

你都識講日本la^^ 日本本地server 連接近乎 1-5ping 網絡雖好依然有40-80ping range 差別 這個是遊戲網絡 design 問題

既然你都明白係日本人既網絡係好好多,

日本SEVER營運左咁耐 , 從來無話低PING玩進行遊戲係有問題,同埋係犯法,反而高PING玩家會被封禁就好常見

何況你明白差別在於遊戲網絡設計問題  , 咁點解你要話降P唔正常 ??
你自己高PING,就要鬧人降PING犯法要BAN ?   相對你都係自私撚一條而已

════════════════════════

打完呢篇,我都廢事再同你講落去

總結合理使用降PING理由如下 :

1.使用後,遊戲內顯示網速依然屬正常水平。

2.在所有網遊中追求優越理想的網速下進行遊戲,絕對合法。

3. 鑑於官方伺服器或其他連線因素影響下,令到自身遊玩FEZ時,
   得不到良好的網速,唯有使用降PING達到目的。

4. 官方至今仍沒明確表態,聲明使用降PING是犯法,亦無過往被定罪之例 。
犯唔犯法,係留個官講,唔係個堆爛頭卒 地XX龍,負_KinG,Ke_nyC_L  黎出聲囉  :lucky:

好啦,你用點評又好,短訊又好,回POST又好, 你想講既 隨你個便 :lucky:  
當你贏啦    :lucky: :lucky:

898

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發表於 12-4-30 08:59 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-30 09:09 PM 編輯

回覆 RAV 的帖子

1.100-200 ping 係正常嫁wo  
FROM HKEPC user comment

100-200 PING, 係日本國內
100-130 小小唔正常
130-200 唔正常

不如你搞清楚日本國內 MS+ping既關系先同我講野la  稚鳥一隻

MS+ping 關日本咩事....
日本國內 MS+ping<==嚴重錯誤
MS+ping 是理論 不是地區性問題
那個是關ISP和gaming server response事.....
何謂錯誤?難道日本人不是用光纖而是用電話線上網?
關於ping 數問題再引用HKEPC user 發言

1.http://zh.wikipedia.org/zh-hk/Ping
好簡單咁講.. ping即係延遲值
你俾個command去server, server收到再俾番個reply你要幾多時間 個單位係ms(毫秒)
所以如果你有成千幾ping 你已經慢果D得幾ping既人差唔多一秒咁制
2.PING 愈高姐係個延遲愈大
不過有時ping 高都唔代表lag

再講你知五知咩叫 ping 同ms
ms=微秒
60ping=0.006(秒)
200ping=0.200(秒)
你如何肉眼分到 lag同五lag呢?
lag係你上下傳訊號斷斷續續
ping 只是網絡延遲
除非 你1秒內做成幾十個動作 否則好難講得通這個是lag了^^
不明?那麼你隻稚鳥真是無藥可救了 翻去你個中大 問下教授先同我講野





既然你都明白係日本人既網絡係好好多,

日本SEVER營運左咁耐 , 從來無話低PING玩進行遊戲係有問題,同埋係犯法,反而高PING玩家會被封禁就好常見

何況你明白差別在於遊戲網絡設計問題  , 咁點解你要話降P唔正常 ??
你自己高PING,就要鬧人降PING犯法要BAN ?   相對你都係自私撚一條而已

server config setting 你識不識牙 講左禁耐都係傻下
日本網絡config 針對日本普遍網絡進行網絡連接優化
香港網絡config 針對香港普遍網絡進行網絡連接優化
兩者係五同的 降P五正常就係因為違反大眾ping數lo 改變packet size 同通訊方式 人地日本個個無點改野嫁
你五睇我既論點五緊要 但你上網找找資料先再同我講野
高ping ? 我用官方安裝方式來裝 無改任何東西 用過hkbn/網上行/PCCW 用 單核 雙核 4核 一樣100-250 ping 都無問題 打人即扣 被打即死 有咩問題?你降P為左自己爽皮出招快 同欺負無降P有咩分別?這個米為自已爽皮而自私lo 既然100-250ping 都無咩問題 你仲降咩P? 講自私 不如你班人仲自私 我地乖乖用最適合的硬件 和網絡商玩 你呢?降P自high 這米叫自私撚一條 我自私 有人話降P係小數人 那麼無降P是大多數人 計翻條數 不及你地自私
你禁講不如話埋去日本玩fez 既自私鬼 去日本成100-150ping 整lag人地 ser 真係自私西(100-150ping 去日本玩好順的 另外要計 持續訊號傳輸問題) 人地明明玩得順都被你講到好lag 你真係強



1.使用後,遊戲內顯示網速依然屬正常水平。

同開加速判定無分別 人地大眾要 0.2秒判定 你地就 0.06秒判定 好公平wo^^講速度都五夠你快 都好公平
2.在所有網遊中追求優越理想的網速下進行遊戲,絕對合法。

以優越理想+速度比大眾有更加快既判定時間 不是求技術和運氣 如何有霸氣在時間屈人機兼大條大理....果然合法高招

3. 鑑於官方伺服器或其他連線因素影響下,令到自身遊玩FEZ時,
   得不到良好的網速,唯有使用降PING達到目的。

100-250ping 都能正常遊玩 那麼降P不是 以更優勢既速度屈人機?(如降P吉)
看來我平時萬幾-3萬幾傷都係P翻來lol


4. 官方至今仍沒明確表態,聲明使用降PING是犯法,亦無過往被定罪之例 。
(犯唔犯法,係留個官講,唔係個堆爛頭卒 地XX龍,負_KinG,Ke_nyC_L  黎出聲 )


用VPN製造P甲+外國P甲入侵 官方仍仍沒明確表態,聲明使用PING甲是犯法,亦無過往被定罪之例
(犯唔犯法,係留個官講,唔係個班反降P堆爛頭卒黎出聲 )
改成滑步都可以照通lol^^
好啦,你用點評又好,短訊又好,回POST又好, 你想講既 隨你個便  :lucky:
當你贏啦   
:lucky: :lucky: :lucky: :lucky:

當然隨我既便因為你一直回避問題+理解錯誤+無睇我之前既points 仲話自稱中大學生 話中大圖書館好Q大 +大把無既書 至於贏不贏 非降P贏得公平認受性 而降P是無得到任何認受性 但可運用自私決定用不用降P屈人機^^
好行不送

------------------------------------------
講開又講點解網吧搞FEZ 比賽又不見人用降P既 又無主動要求網吧降P 真係奇怪

最後
898自私精 好行不送了

點評

負碌KinG  我讀專科點會不識^^我一早知...而我前面既post 一早講滑步日本犯法 作為中大學生 不是細心看看對手所有言論 先再進行反駁嗎^^?  發表於 12-4-30 09:52 PM
RAV  提番你.日本已經就滑步發表聲明:使用者犯法, 而P甲亦屬犯法並可經提供片段而檢控 呢D野只係因為香港代理做得差,所以無實行。  發表於 12-4-30 09:49 PM
RAV  我認我懶 COPY你段野,打錯小小字 但估唔到你真係解釋MS/PING出黎 L0L  發表於 12-4-30 09:40 PM

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發表於 12-4-30 09:26 PM |只看該作者
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如果要ban咁應該如何去偵測用降p既人?
降p對冇降p既人有咩影響?
有冇片可以share一下兩者有咩分別?

我冇用降p, 我覺得降p對我黎講可有可無

點評

負碌KinG  人地不明我會解答 你不是滾去中大找書反駁我嗎?  發表於 12-4-30 09:47 PM
RAV  放過佢啦 乖~ :3  發表於 12-4-30 09:45 PM
RAV  佢既慾望強到想支配玩家一齊陪佢咁高PING"享受"遊戲 , 佢精神有問題..  發表於 12-4-30 09:44 PM

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發表於 12-4-30 09:38 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-30 10:16 PM 編輯
7B! 發表於 12-4-30 09:26 PM
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如果要ban咁應該如何去偵測用降p既人?

高ping 都有分輕度 中度 嚴重 p甲 那麼你又點分正常玩家和P甲呢
再講降P反應快 0.06微秒 比起非降P快3倍速度 這個已經公認事實
不然為何60 ping 和200ping 你班降P為何吵住要降
要ban 要從server 入手 從平均 ping值+package size 從server side 看數據可以找到這些人 問題係 無程式和function 去針對這個情況 不過可以從server 數據分辨到(本人有學server 興client 通訊 所以我知這個東西)
1秒=1000ms
60ping = 60ms
200ping=200ms
肉眼要好細心睇先睇到其分別 平時五覺的 就算拍片起馬 要將FPS 調到360fps 以上加慢鐘頭先睇到其分別 我都好想比證據你 降P反應快 不單止影響出招判定 還有小跳回避時間 你都知降P反應快到server 降P就算慢1ms 一樣都可以回避非降P人士招數 有時你見到明明打中 但小跳避左 有可能降P效果產生出來
降P打降P 理論上話可以打中 但package size 不合乎 server原本接受個個 有可能有server 進行判定時 都打不中(要看server 判定結構)

點評

負碌KinG  我都不想引起罵戰 我每當逐一明確反駁 都被人以粗口+無知個人觀念討伐(證據就看看前面)  發表於 12-4-30 10:03 PM
7B!  唔好鬧交就好, 各有各睇法姐! 但我都係最想BAN P甲方面  發表於 12-4-30 09:52 PM
負碌KinG  修正:愚蠢@@  發表於 12-4-30 09:49 PM

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發表於 12-4-30 09:51 PM |只看該作者
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如果港服要改, 係未都要同日本果面溝通?
日本方面好多都係雙數PING, 所以佢地主要針對高PING人士,
玩家都自發性, 會警告對方, 什至P甲果邊會踢佢出場,

咁我有D野想問,
你有冇搵個資料去比較日服, 港服, 台服, 國服大多數人既PING值係幾多?

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發表於 12-4-30 10:02 PM |只看該作者
7B! 發表於 12-4-30 09:51 PM
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如果港服要改, 係未都要同日本果面溝通?

不要剩以FEZ來比較
FEZ 是動作MMORPG 我都知ping 值對於決鬥來講好重要
其他FPS 射擊 game一樣以ping值 來計算
請不要將ping值放在fez問題上
ping數是幾多微秒 send 一個訊號 不要老是以其他服作比較(台灣/中國網絡品質 同香港比是差很遠的(個人+台灣玩家講他們上網plan 得10mb /中國大陸最好個個都係10mb))
再講
玩得順五順係睇ISP 對server既 連接同穩定性(ping+ lantancy) 就算你同日本講 這個只關係到當地網絡品質問題 (如PCCW不是日本的ISP) 軟件上是解決不了的 再講日本都無這個問題 他點會重寫整個fez for hk 小地方
不要同我講自發性了 現在連P甲都踢不到一個 五好講所謂自發性了

點評

負碌KinG  從流順度+delay 你可不可以講 0.1秒同 0.06秒分別(100ping同60ping) 再講 以gamer世界來講 不超過300ping 已經接受了  發表於 12-5-1 12:47 AM
負碌KinG  我討論目的不是叫人不用降P 而是叫班降P人不好以所謂正理歪曲事實 我都知無法改變事實 米話"我xxx 未得官方同意 為了一時爽快 自行使用降P和大眾Ping   發表於 12-5-1 12:43 AM
7B!  點解唔可以比較呢? 覺得100以上PING先係正常? 其實我覺得100PING已經唔正常..  發表於 12-5-1 12:37 AM

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174#
發表於 12-5-1 12:02 AM |只看該作者
好長好多野睇唔明好學術......

但...有必要嗎?

簡單一點好吧......

鎖定ping值吧.........(這可能嗎?)

不然一起不降ping~

再不然一起降ping

短時間ping過某值自動彈~(改嚴少少囉~)

呢幾個方法會唔會幫到大家

ps:我好易去到200ping~

點評

pksmlo  有空咪過黎討論一下囉~ 有時打字唔係太方便~  發表於 12-5-1 02:55 AM
負碌KinG  寧要清純無添加的世界 不要有添加的世界 已經表明 降P+P甲 都要踢 這個好明顯2個不同的rules結合 娜露 五該理解清楚...要五要走入來RC向你解釋????  發表於 12-5-1 02:02 AM
pksmlo  當然~鎖定10秒+400ping+自己彈應該算導得住自己啦下=.=  發表於 12-5-1 01:35 AM
已有 1 人評分Good 收起 理由
負碌KinG + 1 一直禁講 他地明先算

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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發表於 12-5-1 01:01 AM |只看該作者
贊成: 因為遊戲係根據日本網路情況設計, 所以應該貼近日服網路傳輸速度去追求"原廠設定"
反對: 應該根據香港實際網路情況

兩邊都冇得分對錯
一日官方冇出黎俾一個正確答案
你根本判斷唔到正定反係岩

降p有降p既道理
唔降p有唔降p既道理
既然大家搵唔到位置去直面打破對方既論點
我建議大家可以收聲, 無謂中間隔條海各自叫囂

btw, 叫人自私精個班
除非你搵到官方去答覆話"降ping影響遊戲平衡"
否則唔該你收返呢個term, 件事岩定錯都未知, 你憑咩去鬧人?
連基本尊重都唔識既人, 我亦唯有叫返你一聲"垃圾"

點評

負碌KinG  我覺得有關我方總結未免太少 我講的不此這些 雖然我都知你是支持降P 還望公正集中更多支持方既已表明論點  發表於 12-5-1 01:22 AM

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發表於 12-5-1 01:15 AM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-5-1 02:07 AM 編輯
紅螞蟻 發表於 12-5-1 01:01 AM
贊成: 因為遊戲係根據日本網路情況設計, 所以應該貼近日服網路傳輸速度去追求"原廠設定"
反對: 應該根據香 ...


叫人降P的人叫我們自私 所以你五可以介定支持個邊垃圾
另外無打算收回自私言論 站在擊劍立場我都是覺得自私 抱歉 我五介意被你話垃圾
畢竟以最保守既安裝方法講到尾都係 以無降P +最純正的玩家為準
至於你話2邊論點難分高下 只能說是閣下已見吧 答案在心中 清者自清
再講改mod 換衫 一樣都無得官方批準 站在國戰商店+官方立場 你覺得這個合理吧
100-200ping 無可否應是 一個不算delay得很的範圍 閣下意見如何
以下交上公測時既 ping數 FEZ公測幾時開始?自已上網google吧^^入面有外掛企係到我相信時間地點不成問題吧^^
我不睇都不知 FEZ 爆ping 會黃bar 紅bar...紅螞蟻 我想問點解100-250 ping 無黃bar 紅bar既?

擷ggdfg取.GIF (59.55 KB, 下載次數: 135)

2008年

2008年

abc.GIF (109.62 KB, 下載次數: 135)

2008年

2008年

擷取.JPG (63.69 KB, 下載次數: 138)

2012年

2012年

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發表於 12-5-1 02:33 AM |只看該作者
本帖最後由 紅螞蟻 於 12-5-1 02:37 AM 編輯

ping值藍色只係代表處於可以接受既範圍
因為200ping所造成既誤差係日服可以接受(藍bar) = 200ping係標準?
你將"200ping可以接受" 歪曲成 "因為200ping可以接受-->所以200ping應該成為標準"
然後將同樣為藍bar既20~30ping講成 "20~30ping唔接近200ping標準 --> 所以20~30ping唔可以接受"
偷換概念都唔好換得咁離譜丫

我舉個例子
假設香港網路情況好差, 玩fez普遍都過400ping, 條bar黃紅輪流出
但因為要根據香港既實際情況去玩, 所以唔應該降ping, 大家齊齊上場鬥高ping?

以一隻實時對戰既遊戲, 打從一開始已經假定左"0 delay下進行遊戲係最理想"
位置判定同攻擊判定係二個client方既視點入面, 兩者出現時值越接近係越好
即使遊戲公司會根據網路情況作調整, 亦改變唔到"實時"呢個大前提
20~30ping將個差距盡量減低, 同200ping拍埋一比較
做成既位置回報延遲可能係0.2步同1.1步既分別
你可能計位 + 先讀用到出神入化, 射10下中10下
但絕大多數人都冇你咁勁, 0.2同1.1絕對會影響個下命中與否

單單 "藍bar=合理=唔應該再減低延遲" 係站唔住腳
1.1步影響唔算大 =/= 不應該追求更少延遲

同埋呢
改mod已經係涉及更改遊戲系統內既資料
同降ping完全係兩回事, 兩者不能混為一談

你連"實時遊戲"既原意都唔明
仲要偷換概念將d唔岩既野拎出黎當論點
唔怪得冇人想同你傾落去, 88

點評

RAV  唔好理佢地啦..... 佢地既野睇完笑下就算.. 唔好咁認真 :0)  發表於 12-5-1 03:40 PM

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發表於 12-5-1 03:01 AM |只看該作者
本帖最後由 pksmlo 於 12-5-1 03:02 AM 編輯
紅螞蟻 發表於 12-5-1 02:33 AM
ping值藍色只係代表處於可以接受既範圍
因為200ping所造成既誤差係日服可以接受(藍bar) = 200ping係標準?
...


就是說官方沒有任何支援下去找方法去令到自己更流暢係冇違反到遊戲的原則?

或者反過來以其他不影響到遊戲運行但又可以令到自己比平時更LAG都係冇問題?

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發表於 12-5-1 11:18 AM |只看該作者
其實...降P又唔可以話好 話唔好既..有D人 上網唔好 降P玩吉吉先得
咁會原諒到既.. BTW 我支持

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發表於 12-5-1 12:12 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-5-1 01:52 PM 編輯

回覆 紅螞蟻 的帖子

ping值藍色只係代表處於可以接受既範圍
因為200ping所造成既誤差係日服可以接受(藍bar) = 200ping係標準?
你將"200ping可以接受" 歪曲成 "因為200ping可以接受-->所以200ping應該成為標準"
然後將同樣為藍bar既20~30ping講成 "20~30ping唔接近200ping標準 --> 所以20~30ping唔可以接受"
偷換概念都唔好換得咁離譜丫

何謂偷換概念 我本人用個ISP 3間 PCCW ,hkbn,網上行
100-200ping 可以接受何謂歪曲 你本人有無睇之前既 post 我五想又罵你
你地個方有人話100-200ping 是lag既範圍 我3間ISP玩fez 100-250ping 又有咩不公平?要五要逐張月費單同你逐張比? 同我玩字眼?家下知五知咩叫降P? 你連微秒反應差距都被你講到無咩大不了 你真係離晒大諳 我問你 你講到 30-60ping 好normal 不用降P邊間ISP 做到60ping 以下? 同我講標準?100-200ping 何來不標準? 我網上行同hkbn 各自都有拍片 要五要逐一表明為何100-200ping 是個標準? 吵都要有個point 一味追求低ping 米和其他人做成差距 lo 大老有無睇我之前講過咩 又要我重覆
我舉個例子
假設香港網路情況好差, 玩fez普遍都過400ping, 條bar黃紅輪流出
但因為要根據香港既實際情況去玩, 所以唔應該降ping, 大家齊齊上場鬥高ping?

網絡差?證據五該 再講做speedtest 已經知道 hong kong local network 普遍連接性有幾多 你所講既400ping 是ISP同server連線品質 你自已都識電腦 你知五知就算routing table 不同 都可以計到相同大致的 ping 數??
你係五係未搞清楚? 100-200ping叫高ping? 你識五識分咩叫ping(網絡延遲)同lantancy(網絡持續上下傳輸) 你lag 好明顯上下傳輸不對等 server 比訊號你 你又不比自已data 人 米做成lag既現象 見到人行到 自已行不到
鬥高 ping?100-200 ping 我用網上行+hkbn 拍了 10幾套fez 片 要五要全部交出黎睇 何來100-250ping lag到飛起?同我講lag? 你知五知 0.2秒 同0.06秒有咩分別?(五好話我作假 這個是引用當知例子) 只要不超過 0.4-0.5 秒肉眼睇是無明顯所謂既lag
以一隻實時對戰既遊戲, 打從一開始已經假定左"0 delay下進行遊戲係最理想"
位置判定同攻擊判定係二個client方既視點入面, 兩者出現時值越接近係越好
即使遊戲公司會根據網路情況作調整, 亦改變唔到"實時"呢個大前提
20~30ping將個差距盡量減低, 同200ping拍埋一比較
做成既位置回報延遲可能係0.2步同1.1步既分別
你可能計位 + 先讀用到出神入化, 射10下中10下
但絕大多數人都冇你咁勁, 0.2同1.1絕對會影響個下命中與否

0 delay??睇翻之前既post la 大老 仲有
http://2000fun.com/thread-4875043-1-3.html
你都識講網絡延遲 你知五知0.2 同1.1 步兩都都是非常之近 要五要教你同講埋xyz座標? 你知五知個命中判定位一偏少少都可以話五中?? 你平時見到既滑步同delay 起馬1-3步 睇清楚先同我講 同我講步?60微秒同200微秒好大分別wo^^
單單 "藍bar=合理=唔應該再減低延遲" 係站唔住腳
1.1步影響唔算大 =/= 不應該追求更少延遲

我想問你搞清楚未
網絡延遲差別越大 米做成1.1步既影響lo
你都識講  不應該追求更少延遲 那麼100-200ping 玩樂無問題吧?
同埋呢
改mod已經係涉及更改遊戲系統內既資料
同降ping完全係兩回事, 兩者不能混為一談

降Ping改變自身反應 和其他人相差3倍 和改變遊戲公平性有咩分別
再講我引用mod既例子是反駁你所謂黑橙無話不可禁的議論 請細心睇睇反駁你既用意如何

你連"實時遊戲"既原意都唔明
仲要偷換概念將d唔岩既野拎出黎當論點
唔怪得冇人想同你傾落去, 88

實時遊戲原意?網絡delay是不可避免 遊戲一坦連到網絡一定會delay 你看 ping bar 顏色就知 我看你最搞不清個個是你 實時遊戲?不如去人家用xbox360/ps3 一齊玩米叫實時遊戲lo 再講實時遊戲原意 在大家ping差距越小下進行公平遊戲 這個和降P和非降P比 一睇就知做成與大眾差距個個一定不公平

偷換概念?我想問我邊到偷換概念 你同我指證 我亦引用相關認可理論向你求證
無人傾落去好明顯 是個個人以自已自私同所謂低ping 作出發點 死口話100-200ping 是lag既ping數 但又無實質證明100-250ping 是lag既range 當然無人同我講
再講有心討論既人 不應回避我之前所答下既問題 我已經逐一反駁你地每一句話 而你卻選擇性回避我問題 及不自已想一想ping,lantancy,package size ,timeline,rules,server and clients關系 一味話人偷換概念 想問證據呢?
你方話我地用官方設定自私,那麼我不可以話你地為了一時自已出招爽快而降P
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