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原來係咁既 發表於 13-5-6 12:28 PM 
我既意思係
弓遊蓋人傷,如果結果係高傷過戰士
咁樣都代表住果隻弓遊既貢獻大過戰士
其實步兵的人傷好難作為貢獻度的基準,
因為只係計人傷而唔計埋人頭同埋條線的實際情況真係好難定斷,
現場情況難講所以放埋一邊先,
"假設"有隻弓手打20K人傷0人頭,
咁係咪代表同佢同場一隻戰士打10K人傷10人頭比佢少貢獻呢?
明顯答案係唔係的,
你20K人傷又唔係累積咁每隻人都打1000,
好可能對面50條友有一半都比你射過,
係做唔到"尾刀"/"助攻"的情況下,
殺唔到對面好可能回後回血就無左件事,
但係你戰士10K人傷10人頭唔同,
起碼你明確地殺左10個人,
對對面士氣BAR作出過顯而易見的效果.
不過咁,
弓手有冇貢獻講到底都係睇實際佢點打,
有時人傷人頭低的弓手唔代表做唔到野,
佢成場慢箭同救人CUT技好易低傷,
不過唔代表佢無用,
但係依家大部份人屌緊的就係一堆弓手亂打蓋傷,
比人食招就係人都炆的了,
你當佢事前理由又好事後理由都好,
咁佢地屌都好正常,
拿,講明先,係同一隻弓手場場經常性亂蓋技搞到
成日應該會比人殺到的都變殺唔到先比人屌先係"好正常"啊下,
我無講過一場半場唔小心都應該比人屌,
有時個場時運低/同其他同場人唔夾食幾次唔係咩出奇事 |
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