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本帖最後由 jkfreekwok 於 11-11-1 05:42 PM 編輯
首先, 因為不確定在系統操作上的難易程度, 所以很難給予可行的建議,
故以下的建議也就是純建議, 談不上什麼可行性。
1. 因為短暫P甲而封ACC 基本上不可行, 因為短暫P甲 (就是被冰/被暈突然爆PING) 出現時間太短, GM 不可能在短時間內出現, 大部分玩家也沒有隨時拍片的準備, 加上那是否 "人為造成" 更是無從入手, 如果任何玩家因為一時網路問題就被封ACC, 我相信誰也不能接受。
2. 其實不論是"人為" 還是 "天然", 當PING 值去到一定程度時, 就已經會影響遊戲的公平性。 所以我的淺見是沒必要分人為還是天然, 只要PING值到達一定數值, 系統就會作出相應的回應。
3. 我個人是主張是 當玩家PING值大於一定程度時, 系統會"主動中斷其連線", 也就是強行結束遊戲。當然因為任何玩家也有短暫斷線的可能, 如果能設定為45分鐘內(也就是一場國戰最長的時間) 出現第3次斷線情況才執行為最理想, 可惜能否做到這樣的設定是一個問題。
最後, 希望這些建議對你有幫助,
以上。 |
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