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本帖最後由 初音 於 11-11-7 06:02 PM 編輯
對於P甲的問題, 眼見很多人工製造的P甲問題愈來愈嚴重,
在於營運及代理角度也是促手無策...
亦向開發商及技術人員多番查詢及研究也沒有完美的對付政策,
聽說日服是以GM人手捉拿並作出判定,
先不討論港服是否有足夠人手以這個政策鎖定人工P甲帳號,
大家覺得用什麼方法去對抗這種惡勢力較為合適?
也有人會知道日服是以什麼準則進行鎖定?
歡迎討論!!
http://www.facebook.com/#!/pages ... -HK/217539198299587
#68
好多謝大家既意見! 我有認真咁睇晒咖~~
先向大家講解一下我既立場先~
1. 海外玩家
對於海外玩家我地香港既立場好明顯係盡量唔想封鎖海外玩家
主要原因係因為身處海外既香港人玩家其實好多
由封測到而家由世界各地連線到港服既香港人有一個穩定既數量
我相信好多部隊自己都心中有數有部份玩家係住係海外
依D玩家佢PING值未必高, 但佢地確實身處海外....如果要封鎖海外IP....我覺得會有所損失
另外真係外國玩家, 例如美服,國服,台服,日服既玩家
並唔係人人都係高PING值...再加上對美服台服既玩家我更加係於心不忍
有問過技術人員如果封鎖IP, 用VPN連過黎港服P甲問題會唔會解決
其實有玩日服既玩家可能會知道, 根本就解決唔到, 因為我地香港既玩家連去日服其實有D人都係P甲黎
2. PING值過高即斷線
根據阿口米同開發商以往一直既溝通, 大家都曾經有依個IDEA
但技術上並做唔到, 加上我地同日服亦對於PING值數時高時低突然爆PING依個問題有所考慮
所以依個方案要實行並唔容易
3. 人工定天然?
其實我自己都試過個PING值突然上幾千, 亦試過一場國戰長期處於五百PING以上
咁當然我唔會係人工P甲啦 囧!! 只係網絡既野真係唔受到我地去控制
所以會唔會一場國戰有條友個PING值一直處於高水平就要即鎖
依樣我真係有待商榷
之於星戒當入場我就應該唔會考慮
另外亦想知道更多日服既做法
再次唔該晒各位~我都希望可以為大家做返多少少野等大家打國戰條氣都順D XD
#186
現時我地香港依邊對於「P甲」的判定正在進行研究...
到底多少PING值才算是「P甲」?
到底一個突然PING值提升到多少才算是「P甲」?
到底一個突發PING值暴升持續多少秒才算是「P甲」?
到底遇上什麼狀態出現沒有攻擊傷害才算是「P甲」?
到底閃步到什麼程度才算是「P甲」?
等等等等
在於系統上踢除還是人手捉拿也正在跟開發商開戰中
沒錯...是開戰
希望可以為大家跟進更多...盡力游說中
請繼續理性討論 |
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