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又到問答題的時間了
假設網金武功主導為先要條件
有幾個問題一定要討論
1.絕世高手對對碰
兩位武林高手,由於武功異常高超,雙方對戰已經去到不吐不快既時候
但係決戰左七七四十九日都不分勝負
由於兩位高手都是武功高強,隻方食力只係伯仲之間
絕頂武功1000lv對極級武功999級
可是因為雙方既格都是超級咁強勁
結果甲打乙扣1,2;乙打甲也是1,2
引伸開去
結果pk戰、壇戰、比武大會也是最強對無敵、不敗對不死
武功強勁嘛,點可能輕易扣血呢 ? 如果唔係會投訴嘛
2.打點任務問題
甲玩家一時大意,硬膠膠學錯武功
初頭打點完全冇問題,到打打o下轉npc去另一層次時
死火,打唔入喎。武功為先,點換武器都打唔入
換武器打得入就唔可以叫武功線上遊戲嘛
結果一位不幸玩家就咁玩完,因為學錯一招由頭玩過
不過重玩是網金凸色之一,我並沒有驚期
到做凸薯任務了,當然係有npc打又煩果o的啦
初頭幾關so easy ,一路做落去
到打拉屎大佬時
死火,武功唔夠高又冇搵朋友
搵左朋友都冇用,朋友都唔夠勁,得幾個十大至夠打,十大又冇咁得閒幫手,點算
武器係咁就係咁,又打唔入了
如果換武器打得入,就唔叫武功武俠遊戲啦,要改為叫裝備遊戲了
結果當然又是重接,重接又如何?武功唔夠高
練個一年半宰去解囉,哎呀,點知已經out date了
到最後失敗就是失敗了
3.新手玩遊戲 ? no no,是新手陪玩遊戲才對
一隻線上遊戲的成功,就是老手走人新手填上
沒有武器元素,新手就是新手,亦即是3陪。陪玩、陪死、陪俾
新手點都贏唔到老手是正常,但係連少少逐鹿武林能力都冇,就唔係太正常
新手沒有成就感就食蕉都得了。沒有日月星,新手一早說再見
玩什麼 ? 打xx就有份
到最後,老手因為玩到悶走人,新手因為唔知玩乜又走人
係負負唔係得正既情況下,遊戲好快玩完
所以點解一隻遊戲係會設計到留得住老手之餘,又會有新手加入
咁樣連綿不斷,才叫成功遊戲
搞得到以上幾點,就當各位o岩
可惜既係,談何容易呢 ?
所以各位版友同我都係玩遊戲而不是設計遊戲 |
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